Unity3d用于手机和iPad的屏幕尺寸

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我正在尝试在unity3d中为iPhone,iPad和Android创建游戏.相机正在俯视.我创造了一个具有地面纹理的飞机.现在我想放置相机,以便游戏区域在iPhone上获得全屏.假如iphone屏幕的大小是320x480,我将如何计算在Unity 3d环境中将摄像机和飞机放置在何处.

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将项目构建到 iPhone 后,游戏视图控制栏的长宽比下拉列表会根据您的构建设置而变化。例如,如果将 iOS 设置为目标,您将找到类似iPhone WideiPhone Tall等条目。