Iva*_*rov 22 algorithm performance haskell functional-programming
我一直在玩Haskell中的动态编程.实际上,我在这个主题上看到的每个教程都提供了基于memoization和Array类型的懒惰的相同,非常优雅的算法.受这些例子的启发,我编写了以下算法作为测试:
-- pascal n returns the nth entry on the main diagonal of pascal's triangle
-- (mod a million for efficiency)
pascal :: Int -> Int
pascal n = p ! (n,n) where
p = listArray ((0,0),(n,n)) [f (i,j) | i <- [0 .. n], j <- [0 .. n]]
f :: (Int,Int) -> Int
f (_,0) = 1
f (0,_) = 1
f (i,j) = (p ! (i, j-1) + p ! (i-1, j)) `mod` 1000000
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我唯一的问题是效率.即使使用GHC的-O2,该程序也需要1.6秒的计算时间pascal 1000,这比同等的未经优化的C++程序慢约160倍.而且只有更大的投入才能扩大差距.
看起来我已经尝试了上述代码的所有可能的排列,以及像data-memocombinators库这样的建议替代方案,并且它们都具有相同或更差的性能.我没有尝试过的一件事就是ST Monad,我确信它可以让程序运行得比C版慢得多.但我真的很想用惯用的Haskell写它,我不明白为什么惯用版本效率低下.我有两个问题:
为什么上面的代码效率低下?它似乎是通过矩阵的直接迭代,在每个条目处进行算术运算.显然,Haskell正在做一些我不了解的幕后工作.
有没有办法让它更有效率(最多是C程序运行时的10-15倍)而不牺牲其无状态的递归公式(相对于ST Monad中使用可变数组的实现)?
非常感谢.
编辑:使用的数组模块是标准Data.Array
Lou*_*man 17
那么,算法可以设计得更好一些.使用这个vector软件包并且聪明一点,一次只在内存中保留一行,我们可以用不同的方式得到一些惯用的东西:
{-# LANGUAGE BangPatterns #-}
import Data.Vector.Unboxed
import Prelude hiding (replicate, tail, scanl)
pascal :: Int -> Int
pascal !n = go 1 ((replicate (n+1) 1) :: Vector Int) where
go !i !prevRow
| i <= n = go (i+1) (scanl f 1 (tail prevRow))
| otherwise = prevRow ! n
f x y = (x + y) `rem` 1000000
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这非常紧密地优化,特别是因为该vector软件包包含一些相当巧妙的技巧来透明地优化以惯用风格编写的数组操作.
1为什么上面的代码效率低下?它似乎是通过矩阵的直接迭代,在每个条目处进行算术运算.显然,Haskell正在做一些我不了解的幕后工作.
问题是代码将thunk写入数组.然后,当(n,n)读入条目时,thunk的评估再次跳过整个数组,重复出现,直到最终找到不需要进一步递归的值.这导致了许多不必要的分配和低效率.
C++代码没有这个问题,写入值并直接读取而无需进一步评估.因为它会发生STUArray.是否
p = runSTUArray $ do
arr <- newArray ((0,0),(n,n)) 1
forM_ [1 .. n] $ \i ->
forM_ [1 .. n] $ \j -> do
a <- readArray arr (i,j-1)
b <- readArray arr (i-1,j)
writeArray arr (i,j) $! (a+b) `rem` 1000000
return arr
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
真的好看吗?
2有没有办法使它更有效率(最多是C程序运行时的10-15倍)而不牺牲其无状态的递归公式(相对于ST Monad中使用可变数组的实现)?
我不知道一个.但可能会有.
附录:
一旦使用STUArrays或unboxed Vectors,对于等效的C实现仍然存在显着差异.原因是gcc取代了%乘法,移位和减法的组合(即使没有优化),因为模数是已知的.在Haskell中手动执行(因为GHC还没有这样做),
-- fast modulo 1000000
-- for nonnegative Ints < 2^31
-- requires 64-bit Ints
fastMod :: Int -> Int
fastMod n = n - 1000000*((n*1125899907) `shiftR` 50)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
获得与C相同的Haskell版本
诀窍是考虑如何立即编写整个该死的算法,然后使用未装箱的向量作为后备数据类型.例如,以下在我的机器上运行速度比代码快20倍:
import qualified Data.Vector.Unboxed as V
combine :: Int -> Int -> Int
combine x y = (x+y) `mod` 1000000
pascal n = V.last $ go n where
go 0 = V.replicate (n+1) 1
go m = V.scanl1 combine (go (m-1))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我写了两个main函数,以4000的参数向你和我发出呼叫; 这些分别在10.42s和0.54s.当然,正如我相信你知道的那样,它们都会被0.00s使用更好算法的版本从水中吹走()
pascal' :: Integer -> Integer
pascal :: Int -> Int
pascal' n = product [n+1..n*2] `div` product [2..n]
pascal = fromIntegral . (`mod` 1000000) . pascal' . fromIntegral
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
2282 次 |
| 最近记录: |