Cha*_*den 2 opengl macos performance cocoa frame-rate
我希望能够在没有锁定帧率的情况下运行我的游戏(目前为60 fps).我发现运行动画的唯一方法是使用NSTimer.有没有办法在Cocoa中拥有不受限制的帧率.如果是这样,链接或代码段将有很大帮助.
这使我能够在 MacBook Pro 上达到每秒大约 700 帧的速度
它也不是永久性的,非常适合测试/基准测试。
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