Ovi*_*lia 0 opengl graphics modeling csg
我正在处理使用OpenGL进行构造实体几何(CSG)建模.
我想知道如何实现二进制操作.我读了一些关于金羽算法的知识,我知道OpenCSG,但在阅读了它的源代码之后,我觉得它太复杂了.我只需要一个简单的最短OpenGL示例如何实现它.
算法没有限制,只要它易于实现.
Nic*_*las 7
OpenGL对你没有帮助.OpenGL是一个渲染库/ API.它绘制点,线和三角形; 它是由你来告诉它要画什么.OpenGL不维护场景,甚至没有相干几何对象的概念.因此,CSG不是进入OpenGL的东西.
归档时间:
13 年,7 月 前
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13 年,6 月 前