OpenGL:glGetError()在调用glewInit()后返回无效的枚举

Mar*_*tin 22 c++ opengl glew freeglut

我使用GLEW和freeglut.出于某种原因,在调用glewInit()之后,glGetError()返回错误代码1280,即使使用glewExperimental = GL_FALSE也是如此.

我无法编译着色器,glGetProgramInfoLog()返回"在调用glLinkProgram()之前未成功编译顶点着色器.链接失败." 之前我能够编译着色器.

重新安装驱动程序没有帮助.

这是我的代码:

int main(int argc, char* argv[])
{
    GLenum GlewInitResult, res;

    InitWindow(argc, argv);

    res = glGetError(); // res = 0

    glewExperimental = GL_TRUE;
    GlewInitResult = glewInit();    

    fprintf(stdout, "ERROR: %s\n", glewGetErrorString(GlewInitResult)); // "No error"
    res = glGetError(); // res = 1280

    glutMainLoop();

    exit(EXIT_SUCCESS);
}

void InitWindow(int argc, char* argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);

    glutInitContextVersion(4, 0);
    glutInitContextFlags(GLUT_FORWARD_COMPATIBLE);
    glutInitContextProfile(GLUT_CORE_PROFILE);

    glutSetOption(GLUT_ACTION_ON_WINDOW_CLOSE,
    GLUT_ACTION_GLUTMAINLOOP_RETURNS);

    glutInitWindowPosition(0, 0);
    glutInitWindowSize(CurrentWidth, CurrentHeight);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);

    WindowHandle = glutCreateWindow(WINDOW_TITLE);

    GLenum errorCheckValue = glGetError();

    if (WindowHandle < 1)
    {
        fprintf(stderr, "ERROR: Could not create new rendering window.\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    glutReshapeFunc(ResizeFunction);
    glutDisplayFunc(RenderFunction);
    glutIdleFunc(IdleFunction);
    glutTimerFunc(0, TimerFunction, 0);
    glutCloseFunc(Cleanup);
    glutKeyboardFunc(KeyboardFunction);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我做错了什么?

Tim*_*Tim 21

你在这个维基页面上看到了评论吗?

http://www.opengl.org/wiki/OpenGL_Loading_Library

它提到了为什么会发生这种情况,并且它说"在某些情况下,根据你的glew版本指定glewExperimental后,你仍然可以得到GL_INVALID_ENUM".

只要你没有看到任何其他问题,听起来似乎是安全的.

  • 在尝试链接程序之前,应验证着色器:glGetShaderiv(GL_COMPILE_STATUS)和glGetShaderInfoLog().这将告诉你为什么他们无法编译.@malymato (5认同)