Kor*_*inW 5 audio html5 openal ios cordova
我一直在研究为iOS编写音乐游戏的最佳方法,类似于Tap Tap Revenge,Guitar Hero,Rock Band等.便携性是一个优点.
该视频解释了Open AL有一些处理声音,一次播放多个声音和回收内存的好方法.我也遇到了Cocoas2d Denshion以低延迟处理音频.
该文章指出,HTML5是可怕的音频播放特别复音.他接着说,Phonegap的Media类运行良好,通过使用本机插件模型,您可以使用Phonegap创建低延迟解决方案
如果你选择一个API,你会选择创建一个低延迟的基于音频的游戏,为什么?如果您的建议与提到的建议不同,请说明以及原因.谢谢.
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