Jon*_*ter 7 c# system.reactive
我有一个可观察的代表股票价格的流.如果我的可观察序列上没有观察者,我希望能够从提供价格流的远程服务器断开连接,但我不希望这样做,直到每个观察者都调用Dispose().然后以类似的方式,当第一个人调用Subscribe时,我想重新连接到远程服务器.
有没有办法弄清楚有多少观察者在可观察量上调用了订阅?或者也许是一种了解观察者何时调用Subscribe或Dispose的方法?
And*_*mes 10
我只想使用RefCount/Publish.我总觉得如果我正在实施IObservable,我的工作方式太难了.
myColdObservable.Publish().RefCount();
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在每个人断开连接后,这将使您的可观察停止脉冲.这是一个示例:
var coldObservable = Observable
.Interval(TimeSpan.FromSeconds(1))
.ObserveOn(Scheduler.TaskPool)
.Select(_ => DoSomething());
var refCountObs = coldObservable.Publish().RefCount();
CompositeDisposable d = new CompositeDisposable();
d.Add(refCountObs.Subscribe(n => Console.WriteLine("First got: " + n)));
d.Add(refCountObs.Subscribe(n => Console.WriteLine("Second got: " + n)));
d.Add(refCountObs.Subscribe(n => Console.WriteLine("Third got: " + n)));
//Wait a bit for work to happen
System.Threading.Thread.Sleep(10000);
//Everyone unsubscribes
d.Dispose();
//Observe that DoSomething is not called.
System.Threading.Thread.Sleep(3000);
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这并不包括您实际想知道订户数量的情况,但我认为如果没有订阅者,这符合您停止工作的要求.
有点旧,但我遇到了这个帖子,因为我有一个问题,我需要知道订阅者的数量.使用Bart的建议我想出了这个扩展.
public static IObservable<T> CountSubscribers<T>(this IObservable<T> source, Action<int> countChanged)
{
int count = 0;
return Observable.Defer(() =>
{
count = Interlocked.Increment(ref count);
countChanged(count);
return source.Finally(() =>
{
count = Interlocked.Decrement(ref count);
countChanged(count);
});
});
}
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IObservable<T>
是一个可以实现的接口。在接口的 Subscribe 方法中,您可以通过内部维护列表来跟踪观察者。
以下代码片段来自 MSDN。
private List<IObserver<Location>> observers;
public IDisposable Subscribe(IObserver<Location> observer)
{
if (! observers.Contains(observer))
observers.Add(observer);
// ------- If observers.Count == 1 create connection. -------
return new Unsubscriber(observers, observer);
}
private class Unsubscriber : IDisposable
{
private List<IObserver<Location>>_observers;
private IObserver<Location> _observer;
public Unsubscriber(List<IObserver<Location>> observers, IObserver<Location> observer)
{
this._observers = observers;
this._observer = observer;
}
public void Dispose()
{
if (_observer != null && _observers.Contains(_observer))
_observers.Remove(_observer);
// ----------- if observers.Count == 0 close connection -----------
}
}
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