Tea*_*low 35 c++ performance foreach for-loop c++11
在Stack Overflow上阅读关于C++迭代器和性能的各种问题**,我开始想知道for(auto& elem : container)编译器是否"扩展"到最佳版本?(有点像auto,编译器会立即推断出正确的类型,因此永远不会更慢,有时更快).
**例如,如果你写,这是否重要
for(iterator it = container.begin(), eit = container.end(); it != eit; ++it)
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要么
for(iterator it = container.begin(); it != container.end(); ++it)
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对于无效的容器?
Mat*_* M. 32
标准是你的朋友,见[stmt.ranged]/1
对于基于范围的表单声明
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)for ( for-range-declaration : expression ) statement让range-init等同于括号括起来的表达式
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)( expression )以及基于范围的表格声明
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)for ( for-range-declaration : braced-init-list ) statement让range-init等同于braced-init-list.在每种情况下,基于范围的
for陈述等同于Run Code Online (Sandbox Code Playgroud){ auto && __range = range-init; for ( auto __begin = begin-expr, __end = end-expr; __begin != __end; ++__begin ) { for-range-declaration = *__begin; statement } }
所以,是的,标准保证实现最佳形式.
对于许多容器,例如vector,在此迭代期间修改(插入/擦除)它们是未定义的行为.
Mot*_*tti 25
Range-for尽可能快,因为它缓存了结束迭代器[ 引用提供 ],使用预增量并且只对迭代器进行一次解引用.
所以,如果你倾向于写:
for(iterator i = cont.begin(); i != cont.end(); i++) { /**/ }
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那么,是的,range-for可能稍快一些,因为它也更容易编写,没有理由不使用它(在适当的时候).
NB我说它尽可能快,但速度并不快.如果仔细编写手动循环,则可以获得完全相同的性能.
bet*_*ido 21
出于好奇,我决定查看两种方法的汇编代码:
int foo1(const std::vector<int>& v) {
int res = 0;
for (auto x : v)
res += x;
return res;
}
int foo2(const std::vector<int>& v) {
int res = 0;
for (std::vector<int>::const_iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it)
res += *it;
return res;
}
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并且汇编代码(使用-O3和gcc 4.6)对于两种方法完全相同(foo2省略代码,因为它完全相同):
080486d4 <foo1(std::vector<int, std::allocator<int> > const&)>:
80486d4: 8b 44 24 04 mov 0x4(%esp),%eax
80486d8: 8b 10 mov (%eax),%edx
80486da: 8b 48 04 mov 0x4(%eax),%ecx
80486dd: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax
80486e2: 39 ca cmp %ecx,%edx
80486e4: 74 09 je 80486ef <foo1(std::vector<int, std::allocator<int> > const&)+0x1b>
80486e6: 03 02 add (%edx),%eax
80486e8: 83 c2 04 add $0x4,%edx
80486eb: 39 d1 cmp %edx,%ecx
80486ed: 75 f7 jne 80486e6 <foo1(std::vector<int, std::allocator<int> > const&)+0x12>
80486ef: f3 c3 repz ret
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所以,是的,两种方法都是一样的.
更新:同样的观察适用于其他容器(或元素类型),如vector<string>和map<string, string>.在这些情况下,在基于范围的循环中使用引用尤为重要.否则会创建一个临时代码并显示许多额外的代码(在前面的示例中,由于vector包含的int值只是不需要).
对于map<string, string>C++代码,使用的代码片段是:
int foo1(const std::map<std::string, std::string>& v) {
int res = 0;
for (const auto& x : v) {
res += (x.first.size() + x.second.size());
}
return res;
}
int foo2(const std::map<std::string, std::string>& v) {
int res = 0;
for (auto it = v.begin(), end = v.end(); it != end; ++it) {
res += (it->first.size() + it->second.size());
}
return res;
}
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汇编代码(对于这两种情况)是:
8048d70: 56 push %esi
8048d71: 53 push %ebx
8048d72: 31 db xor %ebx,%ebx
8048d74: 83 ec 14 sub $0x14,%esp
8048d77: 8b 74 24 20 mov 0x20(%esp),%esi
8048d7b: 8b 46 0c mov 0xc(%esi),%eax
8048d7e: 83 c6 04 add $0x4,%esi
8048d81: 39 f0 cmp %esi,%eax
8048d83: 74 1b je 8048da0
8048d85: 8d 76 00 lea 0x0(%esi),%esi
8048d88: 8b 50 10 mov 0x10(%eax),%edx
8048d8b: 03 5a f4 add -0xc(%edx),%ebx
8048d8e: 8b 50 14 mov 0x14(%eax),%edx
8048d91: 03 5a f4 add -0xc(%edx),%ebx
8048d94: 89 04 24 mov %eax,(%esp)
8048d97: e8 f4 fb ff ff call 8048990 <std::_Rb_tree_increment(std::_Rb_tree_node_base const*)@plt>
8048d9c: 39 c6 cmp %eax,%esi
8048d9e: 75 e8 jne 8048d88
8048da0: 83 c4 14 add $0x14,%esp
8048da3: 89 d8 mov %ebx,%eax
8048da5: 5b pop %ebx
8048da6: 5e pop %esi
8048da7: c3 ret
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