Ahm*_*man 92 css performance css3 translate-animation
许多博客都表达了"欺骗"GPU以通过使用transform: translateZ(0)加速动画和过渡来认为元素是3D的性能提升.我想知道是否有以下方式使用此转换的含义:
* {
-webkit-transform: translateZ(0);
-moz-transform: translateZ(0);
-ms-transform: translateZ(0);
-o-transform: translateZ(0);
transform: translateZ(0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
o.v*_*.v. 26
如果您需要影响,在某些情况下,启用硬件加速后,Google Chrome的性能会非常糟糕.奇怪的是,改变"技巧" -webkit-transform: rotateZ(360deg);工作得很好.
我不相信我们曾经弄明白为什么.
Neo*_*Neo 14
它强制浏览器使用硬件加速来访问设备的图形处理单元(GPU)以使像素飞起.另一方面,Web应用程序在浏览器的上下文中运行,这使得软件可以完成大部分(如果不是全部)渲染,从而减少了转换的马力.但是Web一直在追赶,大多数浏览器厂商现在通过特定的CSS规则提供图形硬件加速.
使用-webkit-transform: translate3d(0,0,0);将使GPU进入CSS过渡的动作,使它们更平滑(更高的FPS).
注意: translate3d(0,0,0)就你所看到的而言,什么都不做.它在x,y和z轴上将对象移动0px.这只是一种强制硬件加速的技术.
好在这里阅读:http://www.smashingmagazine.com/2012/06/21/play-with-hardware-accelerated-css/
我可以证明这个事实-webkit-transform: translate3d(0, 0, 0);会搞乱新position: -webkit-sticky;房产.使用我正在处理的左抽屉导航模式,我想要的转换属性的硬件加速是弄乱我的顶部导航栏的固定位置.我关闭了变换,定位工作正常.
幸运的是,我似乎已经有硬件加速,因为我有-webkit-font-smoothing: antialiasedhtml元素.我在iOS7和Android中测试了这种行为.
在移动设备上将所有内容发送到GPU将导致内存过载并导致应用程序崩溃.我在Cordova的iPad应用程序上遇到过这个问题.最好只将所需的项目发送到GPU,即您专门移动的div.
更好的是,使用3d 过渡变换来完成动画,如translateX(50px)而不是左:50px;