Ale*_*roR 7 prototyping
谁在"低与高保真原型"辩论中获胜?原型零(P0)应该是最终产品的第一个版本吗?或者应该是P-0总是一次性的?行业有何偏好?
来自维基百科的精彩文章:软件原型设计
Mic*_*ael 9
原型应始终是一次性的 - 原型用于快速证明概念并影响真实产品的设计.因此,许多对于真实产品很重要的事情(经过深思熟虑的架构和设计,可靠性,安全性,可维护性等)都会被淘汰.如果你在构建原型时考虑到这些因素,那么你就不再真正构建原型了.
我对原型进行直接演变成实际产品的经验表明,最终结果因此而受到影响 - 缺乏真正的架构导致许多拼凑在一起的代码不得不经常被黑客攻击以添加新功能.我甚至已经看到一个案例,原型技术选择用于快速开发原型并不是实际产品的最佳选择,并且V2需要完全重写.
归档时间:
16 年,3 月 前
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14 年,11 月 前