在Android布局上显示"帮助"叠加层

Ami*_*hum 8 android overlay

我正在开发Android游戏(Sky Hiking - Google Play,Github).我想为游戏添加一个"帮助"选项,它将逐个浏览游戏组件,用箭头指向它们并有一个文本框说明它们的用途.我正在寻找有关实现这一目标的最佳方法的建议.我应该在包含箭头的游戏活动上显示一个巨大的(部分透明的)图像(我需要为游戏的每个组件的每个箭头添加一个图像).

编辑:对于不同的屏幕尺寸,还有一个问题.

这个最好的做法是什么?

Rag*_*ood 6

这是我在这种情况下会做的事情.它可能不是最好的解决方案,但它应该工作,无论屏幕大小如何:

在循环中执行以下操作,每个元素执行一次:

  1. 获取元素在屏幕上的当前位置.
  2. 将箭头绘制在元素旁边的位置.您可以通过获取元素的X和Y坐标以及添加一定量的空间来获得此位置.例如,如果元素位于10,10,则在25,25处绘制箭头.您可以在决定绘制箭头的位置时考虑元素的宽度.您还应检查左侧或右侧是否有更多可用空间,并在该侧绘制.此外,如果元素靠近中间,您可以在一侧绘制箭头,在另一侧绘制文本.
  3. 绘制箭头后,您可以在屏幕的另一部分显示包含帮助内容的文本框.您可以将帮助内容存储在XML中,并显示该元素的相应字符串.
  4. 删除箭头和文本框以准备下一个元素.