Boj*_*zec 7 c++ state casting visitor-pattern downcast
我有一个状态模式的实现,其中每个状态处理从事件队列获取的事件.State因此,基类具有纯虚方法void handleEvent(const Event*).事件继承基Event类,但每个事件都包含可以是不同类型的数据(例如int,string ......或者其他).handleEvent必须确定接收事件的运行时类型,然后执行向下转换以提取事件数据.事件是动态创建并存储在队列中的(因此在此处进行向上转换 ......).
我知道向下倾斜是一种糟糕设计的标志,但在这种情况下可以避免它吗?我正在考虑访问者模式,其中基类State将包含每个事件的虚拟处理程序,但是然后需要在代码片段中进行向下转换,该代码将队列中的事件从队列中取出并将其传递到当前状态.(至少在这种情况下,大switch(eventID)只会在一个地方......).访客模式是避免向下转换的最佳方式(最佳实践)吗?
这是伪代码(我boost::shared_ptr在这个例子中传递,但无论如何都会发生向下转换):
enum EventID
{
EVENT_1,
EVENT_2,
...
};
class Event
{
EventID id;
public:
Event(EventID id):id(id){}
EventID id() const {return id;}
virtual ~Event() = 0;
};
class Event1 : public Event
{
int n;
public:
Event1(int n):Event(EVENT_1), n(n){}
int getN() const {return n;}
};
class Event2 : public Event
{
std::string s;
public:
Event2(std::string s):Event(EVENT_2), s(s){}
std::string getS() const {return s;}
};
typedef boost::shared_ptr<Event> EventPtr;
class State
{
...
public:
...
virtual ~State() = 0;
virtual void handleEvent(const EventPtr& pEvent) = 0;
};
class StateA : public State
{
...
public:
void handleEvent(const EventPtr& pEvent)
{
switch(pEvent->id())
{
case EVENT_1:
int n = boost::static_pointer_cast<Event1>(pEvent)->getN();
...
break;
case EVENT_2:
std::string s = boost::static_pointer_cast<Event2>(pEvent)->getS();
...
break;
...
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于双重调度策略,典型的访客模式不会执行任何向下转发:
// Visitor.hpp
class EventBar;
class EventFoo;
class Visitor {
public:
virtual void handle(EventBar const&) = 0;
virtual void handle(EventFoo const&) = 0;
};
// Event.hpp
class Visitor;
class Event {
public:
virtual void accept(Visitor&) const = 0;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
实施:
// EventBar.hpp
#include <Event.hpp>
class EventBar: public Event {
public:
virtual void accept(Visitor& v);
};
// EventBar.cpp
#include <EventBar.hpp>
#include <Visitor.hpp>
void EventBar::accept(Visitor& v) {
v.handle(*this);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里的关键点是v.handle(*this)静态类型*thisis EventBar const&,它选择正确的virtual void handle(EventBar const&) = 0重载Visitor.
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