vgo*_*anz 70 android ios cocos2d-x
我正在开发一款使用Cocos2d-x到Android和iPhone的游戏.在开始使用时,我开始使用这个库时遇到了很多问题,因此,在这个问题中,我想收集所有的基础,中等和专家教程,因为有很多信息问题都会出现同样的错误.当我开始时,我不得不使用我的朋友谷歌在许多网站上看了很多.希望这有助于人们现在开始.全部用c ++.
初学者
介质
高级
扩展
代码示例
提示
如果您使用Linux,请不要使用cocos2d-android或cocos2d-android-1,否则会减少.尝试使用cocos2d-x
如果您使用Linux,并且不知道如何使用本机代码,请查看开发
CCLOG( "字符串"); 不要在Eclipse log cat上工作,但CCLog会这样做!
最大纹理尺寸/分辨率在这里
Iphone使用RETINA以高清方式绘制纹理,但不在Android上使用.我的解决方案是在iphone上使用RETINA,并且仅在Android中进行setcale编译.多分辨率Wiki.在示例中:
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
this->setObjectScale(1);
#endif // CC_PLATFORM_IOS
**官方PAGE COCOS2D-X**
需要这个问题的是什么?
如果您遇到问题,请在Stackoverflow中使用标签Cocos2d-x,我会尽力帮助您.
我已经阅读了常见问题解答,但是cocos2d/android相关的90%的问题都存在同样的问题,使用了过时的库.我只是想帮助人们开始使用cocos2d-x.所有其他信息将是欢迎.
经典Android(Java)应用程序中的Cocos2d-x ttt http://jpsarda.tumblr.com/post/26000816688/integrate-cocos2d-xc-into-an-android-application
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