RED*_*AIR 3 c++ windows multithreading
我有一个Windows C++应用程序,其中std::hash_set包含500个条目,每个条目包含32个字节.如果我在一个单独的(很多)线程中创建hash_set,它根据ProcessExplorer使用> 1 GB.当我释放清单时,我看到了这一点.如果我在主线程中创建它,它将使用200 MB.这种现象仅适用于我的应用程序的32位版本.它不适用于x64版本.我使用双四核与Win XP x64.它不是内存泄漏.一切都在clear()上释放.
我的猜测:Windows 32.Bit不是为许多线程/多核构建的.
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