计算3D中垂直于第三矢量的两个矢量

sid*_*don 5 math 3d vector

计算垂直于第三个向量(X)且彼此垂直的两个向量的最佳(最快)方法是什么?

这就是我现在如何计算这些向量:

// HELPER - unit vector that is NOT parallel to X
x_axis = normalize(X);
y_axis = crossProduct(x_axis, HELPER);
z_axis = crossProduct(x_axis, y_axis);
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我知道有无数种解决方案,而且我不在乎哪一种将成为我的解决方案。

这个问题的背后是什么:我需要构造转换矩阵,在此我知道X轴(矩阵中的第一列)应指向哪个方向。我需要计算Y和Z轴(第二列和第三列)。众所周知,所有轴必须相互垂直。

ja7*_*a72 5

我所做的,前提是X<>0或者Y<>0

  1. A = [-Y, X, 0]
  2. B = [-X*Z, -Y*Z, X*X+Y*Y]

然后对向量进行归一化。

[ X,Y,Z]·[-Y,X,0] = -X*Y+Y*X = 0
[ X,Y,Z]·[-X*Z,-Y*Z,X*X+Y*Y] = -X*X*Z-Y*Y*Z+Z*(X*X+Y*Y) = 0
[-Y,X,0]·[-X*Z,-Y*Z,X*X+Y*Y] = Y*X*Z+X*Y*Z = 0
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这称为向量的零空间

如果X=0Y=0那么A=[1,0,0]B=[0,1,0]