Jon*_*nas 5 java asynchronous nio bytebuffer completionhandler
我正在使用Java 7和AsynchronousSocketChannel。我想读取一个请求(例如HTTP POST),但是如果它大于ByteBuffer我正在使用的大小,我正在努力想出一个很好的解决方案来读取完整的请求。例如,如果ByteBuffer是4048字节,并且HTTP POST包含大于4kB的图像。
有没有很好的递归解决方案或循环呢?
这是我的阅读请求代码:
public void readRequest(final AsynchronousSocketChannel ch) {
final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_SIZE);
final StringBuilder strBuilder = new StringBuilder();
final CharsetDecoder decoder = Charset.forName("US-ASCII").newDecoder();
ch.read(buffer, null, new CompletionHandler<Integer, Void>() {
public void completed(Integer bytes, Void att) {
buffer.flip();
try {
decoder.reset();
strBuilder.append(decoder.decode(buffer).toString());
} catch (CharacterCodingException e) {
e.printStackTrace();
}
buffer.clear();
// More data to read or send response
if(bytes != -1) {
// More data to read
ch.read(...);
} else {
// Create and send a response
}
}
public void failed(Throwable exc, Void att) {
exc.printStackTrace();
}
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我写过的地方:
// More data to read
ch.read(...);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它看起来像是代码重用的好地方,但是我无法提出一个好的解决方案。有什么办法可以在这里重用CompletionHandler吗?有什么建议阅读有限的完整请求ByteBuffer吗?
我想以一种非阻塞和异步的方式解决这个问题。
completed当读取数据块时,从 java 管理的线程异步调用该方法。要重用 CompletionHandler:
// More data to read
ch.read(buffer, null, this); //here you pass the same CompletionHandler you are using
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
java 人员建议,当您完成读取操作(else块)时,您应该使用另一个线程上下文。
该文档说要避免 a 内的阻塞和长期操作CompletionHandler,请参阅第 33 页http://openjdk.java.net/projects/nio/presentations/TS-4222.pdf
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