交互式可视化的算法,如传播,大小调整,物理等

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是否有任何书籍或网站描述了人们在构建交互式可视化时使用的算法,例如:

  • 间距均匀
  • 尺寸选项,例如根据受欢迎程度
  • 应用物理,如重力和摩擦力
  • 有机增长等

我不想重新发明轮子.

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我曾经读过这篇关于图形绘制算法的调查:绘制图形的算法:带注释的参考书目。非常广泛地介绍各种绘制图表的技术,包括保持可视化的美观。

不久前我还阅读了几篇关于如何绘制基于物理的自动间距图的论文,但我不记得将它们保存在哪里。很快就会更新答案。--> 这里有一些:

基于物理的信息可视化的加速力计算

通过力定向放置绘制图形

如果你喜欢学者型出版物,可以看看VIS、VAST和InfoVis等会议。