速度参考值与值

4pi*_*ie0 3 c++ reference pass-by-reference

我有以下问题.我尝试按值和引用进行分配,并且如此处所述,分配ba值应该更快,尽管当我尝试我的代码时它给了我一个相当混合的结果,因为有时assign1更快,有时assign2.

    class MyAddress{
    char *name;
    long int number;
    char *street;
    char *town;
    char state[2];
    long zip;
    std::vector<int> v_int;
public:
    MyAddress(int i){
        v_int.resize(1000000);
        std::fill(v_int.begin(),v_int.end(),i);
    }
    MyAddress& assign1(MyAddress const& x)
    { 
        MyAddress tmp(x);          // copy construction of tmp does the hard work
        std::swap(*this, tmp);  // trade our resources for tmp's
        return *this;      // our (old) resources get destroyed with tmp 
    }
    MyAddress& assign2(MyAddress x)//x is a copy of the source; hard work already done
    { 
        std::swap(*this, x);  // trade our resources for x's
        return *this;      // our (old) resources get destroyed with x 
    }
};
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主要:

for(int i=0;i<10;i++){
        {
            MyAddress a1(1);
            MyAddress a2(2);
            MyAddress a3(3);
            clock_t tstart=std::clock();
            a1.assign1(a2);
            a1.assign1(a3);
            clock_t tend=std::clock();
            float time_elapsed=((float)tend-(float)tstart);
            std::cout<<std::fixed<<"\nassign1 time elapsed : "<<time_elapsed/CLOCKS_PER_SEC;
        }
        {
            MyAddress a1(1);
            MyAddress a2(2);
            MyAddress a3(3);
            clock_t tstart=std::clock();
            a1.assign2(a2);
            a1.assign2(a3);
            clock_t tend=std::clock();
            float time_elapsed=((float)tend-(float)tstart);
            std::cout<<"\nassign2 time elapsed : "<<time_elapsed/CLOCKS_PER_SEC;
        }
    std::cout<<std::endl;
    }
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assign1 timepsed逝去时间:0.093000 assign2 timepsed:0.094000

assign1 timepsed逝去时间:0.095000 assign2 timepsed:0.092000

assign1 timepsed逝去时间:0.109000 assign2 timepsed逝去时间:0.093000

assign1 timepsed逝去时间:0.099000 assign2 timepsed:0.094000

assign1 timepsed逝去时间:0.099000 assign2 timepsed:0.101000

assign1 time逝去时间:0.096000 assign2 timepsed:0.120000

assign1 time逝去时间:0.098000 assign2 timepsed:0.105000

assign1 timepsed逝去时间:0.113000 assign2 timepsed:0.108000

assign1 timepsed逝去时间:0.111000 assign2 timepsed:0.103000

assign1 time逝去时间:0.106000 assign2 timepsed:0.106000

我对测试代码进行了一些更改:现在我执行1000次迭代而不是10次.结果仍然是混合的:对我来说特别奇怪的是,有时候第一次分配更快但有时候第二次:

1)
assign1 time elapsed : 111.228996
assign2 time elapsed : 112.097000
2)
assign1 time elapsed : 127.087997
assign2 time elapsed : 126.691002
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你怎么解释这个?对我来说,看起来结果与这种情况下的值或引用方法无关.


最后我使用了类似这样的东西,因为我认为如果我理解这是正确的,这就是这里建议的方法

MyAddress get_names(MyAddress& ref){return ref;}
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现在在assign2中这样做:

a1.assign2(get_names(a2));
a1.assign2(get_names(a3));
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事实上,使用assign2,性能稍好一些,至少每次都不会像以前那样互换.但这是我应该看到的差异吗?

assign1 time elapsed : 127.087997
assign2 time elapsed : 126.691002

assign1 time elapsed : 137.634995
assign2 time elapsed : 136.054993
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最后:

assign1 time elapsed : 1404.224976
assign2 time elapsed : 1395.886963
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K-b*_*llo 6

您的分配功能基本相同.在一个中你自己复制构造临时,而在另一个中,复制由编译器自动注入.

10对于您的测试来说也不是一个足够大的因素.