Joh*_*ith 11 opengl-es objective-c ios
关于我的iOS应用程序,我有一点问题.当我使用iOS模拟器5.1 ipad/iphone应用程序正在工作,但当我使用真正的iOS设备(iPad和iPhone 5.1)
单击主页按钮后,应用程序在后台移动时崩溃...出现此错误:
libGPUSupportMercury.dylib`gpus_ReturnNotPermittedKillClient:
0x33240094: trap
0x33240096: nop
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我发现OpenGL ES仍在计算并使应用程序崩溃并找到了这个函数:glFinish();
但是这仍然不适用于我的代码示例:
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
[[CCDirector sharedDirector] resume];
}
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
glFinish();
[[CCDirector sharedDirector] pause];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为问题就在这里是否有人对我的问题有所了解?谢谢
编辑:
问题解决了:
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
[[CCDirector sharedDirector] stopAnimation];
}
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
{
[[CCDirector sharedDirector] startAnimation];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
也许这可以帮助某人x)
mmo*_*opy 12
在iOS 5.1中,强制要求在您请求重新激活活动后无法调用OpenGL.
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是停止一切的地方,无论是CADisplayLink还是[[CCDirector sharedDirector] stopAnimation]