我有一节课:
public class MyClass
{
public int MyMethod()
{
Random rand = new Random();
return rand.Next() % 10 + 1;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它的2个对象:
MyClass obj1 = new MyClass();
MyClass obj2 = new MyClass();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题obj1.MyMethod() == obj2.MyMethod()始终存在.为什么会这样?什么是避免它的最佳方法?
创建随机对象静态
public class MyClass
{
public static Random rand = new Random();
public int MyMethod()
{
return rand.Next() % 10 + 1;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
随机工作System.DatTime.Now.Ticks.
如果我们喜欢这样的话
Random rand = new Random();
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在内部,它发生在
Random rand = new Random(System.DateTime.Now.Ticks);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
想一想系统时间中唯一不稳定的东西就是系统时间.
当使用Random类时,将其对象设置一次,并Next()在任何您想要的地方使用它的方法.当在循环内创建随机对象时,您将在循环中找到这种情况.
在您的代码中,它们是一个接一个地创建的,它们由相同的Ticks种子值创建.
创建随机对象静态然后它们将不相同.
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