如何创建渲染3D场景的4KB Linux二进制文件?

use*_*136 13 c linux linker executable

我刚刚了解了4k演示场景比赛.它包括创建一个4KB的可执行文件,它可以呈现一个漂亮的3D场景.引用的演示是为Windows构建的,所以我想知道如何在Linux上创建4KB的OpenGL场景.

一个简单的"你好世界"已经消耗了8KB:

$ cat ex.c
#include <stdio.h>

int main()
{
       printf("Hello world\n");
}
$ gcc -Os ex.c -o ex
$ ls -l ex
-rwxrwxr-x 1 cklein cklein 8374 2012-05-11 13:56 ex
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Seb*_*ach 10

使用标准设置无法制作小工具的主要原因是许多符号和对标准库的引用都被引入到二进制文件中.你必须明确删除那些基本的东西.

我是这样做的:

http://phresnel.org/gpl/4k/ntropy2k7/

相关选项:

主要是自我解释:

gcc main.c -o fourk0001 -Os -mfpmath=387 \
  -mfancy-math-387 -fmerge-all-constants -fsingle-precision-constant \
  -fno-math-errno -Wall -ldl -ffast-math -nostartfiles -nostdlib  \
  -fno-unroll-loops -fshort-double
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按摩:

strip 帮助您摆脱嵌入在二进制文件中的不需要的符号:

strip -R .note -R .comment -R .eh_frame -R .eh_frame_hdr -s fourk0001
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码:

您可能需要进行大量调整和反复试验.有时,循环会提供较小的代码,有时会调用,有时会强制使用内联函数.在我的代码中,例如,我有一个固定的数组,其中每个元素都是一个包含所有参数的大实体,使用或未使用,作为所有火焰的联合,而不是拥有包含所有火焰变换的清晰链接列表.根据Scott Draves的火焰纸.

你的技巧将无法移植,其他版本的g ++可能会给出不理想的结果.

请注意,使用上述参数,您不会编写main()函数,而是编写_start()函数.

另请注意,使用库有点不同.您必须手动执行此操作,而不是以优雅,方便的方式链接SDL和标准库函数.例如

void *libSDL = dlopen( "libSDL.so", RTLD_LAZY );
void *libC = dlopen( "libc.so", RTLD_LAZY );
#if 1
    SDL_SetVideoMode_t sym_SDL_SetVideoMode = dlsym(libSDL, "SDL_SetVideoMode");
    g_sdlbuff = sym_SDL_SetVideoMode(WIDTH,HEIGHT,32,SDL_HWSURFACE|SDL_DOUBLEBUF);
#else
    ((SDL_SetVideoMode_t)dlsym(libSDL, "SDL_SetVideoMode"))(WIDTH,HEIGHT,32,SDL_HWSURFACE|SDL_DOUBLEBUF);
#endif


//> need malloc, probably kinda craft (we only use it once :| )
//> load some sdl cruft (cruft!)
malloc_t sym_malloc = dlsym( libC, "malloc" );
sym_rand   = dlsym( libC, "rand" );
sym_srand  = dlsym( libC, "srand" );
sym_SDL_Flip          = dlsym(libSDL, "SDL_Flip");
sym_SDL_LockSurface   = dlsym(libSDL, "SDL_LockSurface");
sym_SDL_UnlockSurface = dlsym(libSDL, "SDL_UnlockSurface");
sym_SDL_MapRGB        = dlsym(libSDL, "SDL_MapRGB");
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即使没有汇编程序必须受到损害,您的代码也可能会产生UB.


编辑:

哎呀,我骗了装配.

void _start() {
    ...
    asm( "int $0x80" :: "a"(1), "b"(42) );
}
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这将使你的程序返回42.


caf*_*caf 8

关于为Linux创建真正的Teensy ELF可执行文件的旋风教程是一篇有趣的文章,它通过逐步创建尽可能小的ELF可执行文件的过程.

我不想破坏结局,但笔者得到它归结为一个很多比4K小;)