ali*_*ali 3 c++ winapi pointers title
我有这个问题让我很生气,所以我来这里寻求你的帮助.我有这个代码,应该创建一个简单的窗口并显示它:
void ShowMainWindow() {
WNDCLASSEX main_window_class; // New window class for the splash window //
main_window_class.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); // Set size of the splash window class //
main_window_class.style = CS_PARENTDC|CS_HREDRAW|CS_VREDRAW|CS_DBLCLKS; // Main window class style //
main_window_class.lpfnWndProc = MainProc; // Pointer to the main window procedure //
main_window_class.cbClsExtra = 0; // No extra bytes after class structure //
main_window_class.cbWndExtra = 0; // No extra bytes after window's instance //
main_window_class.hInstance = Instance; // Set instance of the window //
main_window_class.hIcon = LoadIcon(Instance, MAKEINTRESOURCE(MICON)); // Executable's icon //
main_window_class.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); // Main window's default cursor //
main_window_class.hbrBackground = HBRUSH(COLOR_WINDOW + 1); // Main window's default background //
main_window_class.lpszClassName = L"MyAppClass"; // Main window's class name //
main_window_class.hIconSm = LoadIcon(Instance, MAKEINTRESOURCE(SICON)); // Application's small icon //
if (!RegisterClassEx(&main_window_class)) { // If the class was not registered //
MessageBox(NULL, L"RegisterClassEx", L"Error", MB_OK|MB_ICONERROR);
}
MainWindow = CreateWindowEx ( // Create the main window //
WS_EX_APPWINDOW, // Extended style to support transparency //
main_window_class.lpszClassName, // Assign the anterior class name //
(WCHAR*)"App Title", // Main window's title //
WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_CLIPCHILDREN|WS_CLIPSIBLINGS, // No border window //
CW_USEDEFAULT, // Default left position for the moment //
CW_USEDEFAULT, // Default top position for the moment //
600, // Main window width //
400, // Main window height //
NULL, // No parent //
NULL, // No ID //
Instance, // Assign to main instance //
NULL // No additional data needed //
);
if (!MainWindow) { // If the window was not created //
MessageBox(NULL, L"CreateWindowEx", L"Error", MB_OK|MB_ICONERROR);
}
long Style = GetWindowLong(MainWindow, GWL_STYLE);
Style &= ~WS_MAXIMIZEBOX;
SetWindowLong(MainWindow, GWL_STYLE, Style);
ShowWindow(MainWindow, SW_SHOWNORMAL); // Display main window at normal size //
UpdateWindow(MainWindow); // Update the window's client area //}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是,当窗口打开时,窗口的标题不是"应用程序标题",而是一些奇怪的字符加上" CreateWindowEx ".太奇怪了.就像它将MessageBox函数中的文本分配给窗口的标题一样.我必须指定我使用UNICODE编码.无论如何,它从来没有发生在我身上,我只是不知道什么是错的.谢谢!
(WCHAR*)"App Title"是错的."App Title"是一个ANSI字符串,而您的项目默认设置为对Windows API使用Unicode,因此CreateWindowEx需要WCHAR *一个Unicode字符串.
因此,传递的正确参数是L"App Title"; L需要使用前缀来使编译器提供宽(~Unicode)字符串文字而不是"常规"字符串文字.
我想你尝试使用"常规"字符串文字,编译器告诉你它无法将其转换为const WCHAR_T *你只需在它前面贴一个演员.这是解决这类问题的错误方法 ; 如果让编译器抱怨指针类型,几乎总是你错了,只是抛出指针使编译器闭嘴不会解决问题.盲目地转换指针会删除类型系统的"安全网",并允许您将错误的数据传递给函数.
在这种特殊情况下,ANSI字符串的字节(以及堆栈中的其他数据)被解释为Unicode,这导致标题栏中出现垃圾.
再说一次:在施法前三思.