lee*_*mes 35 c++ macros foreach qt
在Qt中,有一个foreach使用宏(Q_FOREACH)实现的循环.根据编译器的不同,有不同的实现.
海湾合作委员会的定义如下:
#define Q_FOREACH(variable, container) \
for (QForeachContainer<__typeof__(container)> _container_(container); \
!_container_.brk && _container_.i != _container_.e; \
__extension__ ({ ++_container_.brk; ++_container_.i; })) \
for (variable = *_container_.i;; __extension__ ({--_container_.brk; break;}))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...使用QForeachContainer如下定义的辅助类:
template <typename T>
class QForeachContainer {
public:
inline QForeachContainer(const T& t) : c(t), brk(0), i(c.begin()), e(c.end()) { }
const T c;
int brk;
typename T::const_iterator i, e;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在容器Q_FOREACH宏必须是一类T至少必须提供T::const_iterator类型,T.begin()和一个T.end()方法,像所有的STL容器以及最Qt的容器,如QList,QVector,QMap,QHash,...
我现在的问题是:这个宏如何工作?
有一点似乎很奇怪:变量只在宏定义中出现一次.因此,例如在任何时候foreach(QString item, list)都有QString item =但item =之后没有...那么如何item在每一步中改变变量?
更令人困惑的是Q_FOREACH MS VC++编译器的以下定义:
#define Q_FOREACH(variable,container) \
if(0){}else \
for (const QForeachContainerBase &_container_ = qForeachContainerNew(container); \
qForeachContainer(&_container_, true ? 0 : qForeachPointer(container))->condition(); \
++qForeachContainer(&_container_, true ? 0 : qForeachPointer(container))->i) \
for (variable = *qForeachContainer(&_container_, true ? 0 : qForeachPointer(container))->i; \
qForeachContainer(&_container_, true ? 0 : qForeachPointer(container))->brk; \
--qForeachContainer(&_container_, true ? 0 : qForeachPointer(container))->brk)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么true : 0 ? ...?这总是得到评估0吗?qForeachPointer(container)即使之前的条件?为真,是否执行了函数调用?
为什么我们需要两个for循环?
如果有人能让我对我更清楚的话会很酷!
Set*_*gie 74
海湾合作委员会非常简单.首先,它使用如下:
Q_FOREACH(x, cont)
{
// do stuff
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将扩展到
for (QForeachContainer<__typeof__(cont)> _container_(cont); !_container_.brk && _container_.i != _container_.e; __extension__ ({ ++_container_.brk; ++_container_.i; }))
for (x = *_container_.i;; __extension__ ({--_container_.brk; break;}))
{
// do stuff
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以首先:
for (QForeachContainer<__typeof__(cont)> _container_(cont); !_container_.brk && _container_.i != _container_.e; __extension__ ({ ++_container_.brk; ++_container_.i; }))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是实际的for循环.它设置了一个QForeachContainer帮助迭代.将brk变量初始化为0.然后测试条件:
!_container_.brk && _container_.i != _container_.e
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
brk是零所以!brk是真的,并且假设容器有任何元素i(当前元素)不等于e(最后一个元素).
然后for输入该外部的主体,即:
for (variable = *_container_.i;; __extension__ ({--_container_.brk; break;}))
{
// do stuff
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此x设置为*_container_.i迭代所在的当前元素,并且没有条件,因此可能这个循环将永远持续.然后输入循环体,这是我们的代码,它只是一个注释,所以它什么都不做.
然后输入内循环的增量部分,这很有趣:
__extension__ ({--_container_.brk; break;})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它递减brk,现在为-1,并且突破循环(__extension__使得GCC不会发出使用GCC扩展的警告,就像您现在所知道的那样).
然后输入外循环的增量部分:
__extension__ ({ ++_container_.brk; ++_container_.i; })
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
brk再次递增并再次使其为0,然后i递增,以便我们到达下一个元素.检查条件,因为brk现在为0并且i可能不相等e(如果我们有更多元素),则重复该过程.
为什么我们减少然后再增加brk呢?原因是因为我们break在代码体中使用了内循环的增量部分,如下所示:
Q_FOREACH(x, cont)
{
break;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后brk当它突破内部循环时仍然是0,然后输入外部循环的增量部分并将其增加到1,然后!brk将为false并且外部循环的条件将评估为false,并且foreach将停.
诀窍是要意识到有两个for循环; 外在的一生就是整个前行,但内在的一生只持续一个元素.这将是一个无限循环,因为它不具备条件,但它要么是break编出来的由它的增量部分,或由break你提供它的代码.这就是为什么x看起来它被分配给"只有一次"但实际上它被分配给外部循环的每次迭代.
VS版本稍微复杂一点,因为它必须解决缺少GCC扩展__typeof__和块表达式的问题,并且为(6)编写的VS版本没有auto或其他奇特的C++ 11特性.
让我们看看我们之前使用的示例扩展:
if(0){}else
for (const QForeachContainerBase &_container_ = qForeachContainerNew(cont); qForeachContainer(&_container_, true ? 0 : qForeachPointer(cont))->condition(); ++qForeachContainer(&_container_, true ? 0 : qForeachPointer(cont))->i)
for (x = *qForeachContainer(&_container_, true ? 0 : qForeachPointer(cont))->i; qForeachContainer(&_container_, true ? 0 : qForeachPointer(cont))->brk; --qForeachContainer(&_container_, true ? 0 : qForeachPointer(cont))->brk)
{
// stuff
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这if(0){}else是因为VC++ 6对for变量的范围设定错误,并且在for循环的初始化部分中声明的变量可以在循环外使用.所以这是一个VS bug的解决方法.他们之所以这样做if(0){}else而不仅仅是if(0){...}因为你不能else在循环之后添加,就像
Q_FOREACH(x, cont)
{
// do stuff
} else {
// This code is never called
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其次,让我们来看看外部的初始化for:
const QForeachContainerBase &_container_ = qForeachContainerNew(cont)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
定义QForeachContainerBase是:
struct QForeachContainerBase {};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而定义qForeachContainerNew是
template <typename T>
inline QForeachContainer<T>
qForeachContainerNew(const T& t) {
return QForeachContainer<T>(t);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而定义QForeachContainer是
template <typename T>
class QForeachContainer : public QForeachContainerBase {
public:
inline QForeachContainer(const T& t): c(t), brk(0), i(c.begin()), e(c.end()){};
const T c;
mutable int brk;
mutable typename T::const_iterator i, e;
inline bool condition() const { return (!brk++ && i != e); }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,为了弥补缺乏__typeof__(类似于decltypeC++ 11),我们必须使用多态.该qForeachContainerNew函数返回一个QForeachContainer<T>by值,但是由于temporaries的生命周期延长,如果我们将它存储在a中const QForeachContainer&,我们可以延长它的生命周期直到外部结束for(实际上是if因为VC6的bug).我们可以QForeachContainer<T>在a中存储a ,QForeachContainerBase因为前者是后者的子类,我们必须使它成为一个引用,QForeachContainerBase&而不是像QForeachContainerBase避免切片这样的值.
然后对于外部的条件for:
qForeachContainer(&_container_, true ? 0 : qForeachPointer(cont))->condition();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
定义qForeachContainer是
inline const QForeachContainer<T> *qForeachContainer(const QForeachContainerBase *base, const T *) {
return static_cast<const QForeachContainer<T> *>(base);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而定义qForeachPointer是
template <typename T>
inline T *qForeachPointer(const T &) {
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是你可能不知道发生了什么的地方,因为这些功能看起来毫无意义.那么它们是如何工作的以及为什么需要它们:
我们有一个QForeachContainer<T>存储在a的引用中QForeachContainerBase,没有办法让它退出(我们可以看到).我们必须以某种方式将它转换为正确的类型,这就是两个函数的用武之地.但是我们如何知道将它转换为什么类型呢?
三元运算符的规则x ? y : z是y并且z必须是相同类型的.我们需要知道容器的类型,所以我们使用qForeachPointer函数来做到这一点:
qForeachPointer(cont)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
返回类型qForeachPointer是T*,所以我们使用模板类型推导来推断容器的类型.
的true ? 0 : qForeachPointer(cont)是能够传递一个NULL正确类型的指针,qForeachContainer所以它会知道什么类型的投我们给它的指针.为什么我们使用三元运算符代替qForeachContainer(&_container_, qForeachPointer(cont))呢?这是为了避免cont多次评估.?:除非条件是false,否则不会计算第二个(实际上是第三个)操作数,并且由于条件true本身,我们可以在不对其进行评估的情况下获得正确的类型cont.
所以这解决了这个问题,我们使用它qForeachContainer来_container_转换为正确的类型.电话是:
qForeachContainer(&_container_, true ? 0 : qForeachPointer(cont))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而且定义是
inline const QForeachContainer<T> *qForeachContainer(const QForeachContainerBase *base, const T *) {
return static_cast<const QForeachContainer<T> *>(base);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第二个参数将始终是NULL因为我们true ? 0总是求值0,并且我们使用qForeachPointer推导出类型T,并使用它来将第一个参数转换为a,QForeachContainer<T>*因此我们可以使用其成员函数/变量和条件(仍然在外部for):
qForeachContainer(&_container_, true ? 0 : qForeachPointer(cont))->condition()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并condition返回:
(!brk++ && i != e)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这与上面的GCC版本相同,只是它brk在评估之后递增.因此!brk++评估为true,然后brk递增为1.
然后我们进入内部for并从初始化开始:
x = *qForeachContainer(&_container_, true ? 0 : qForeachPointer(cont))->i
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这只是将变量设置为迭代器i指向的变量.
然后条件:
qForeachContainer(&_container_, true ? 0 : qForeachPointer(cont))->brk
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从brk1开始,输入循环体,这是我们的评论:
// stuff
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后输入增量:
--qForeachContainer(&_container_, true ? 0 : qForeachPointer(cont))->brk
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
减少brk到0.然后再次检查条件:
qForeachContainer(&_container_, true ? 0 : qForeachPointer(cont))->brk
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且brk是0,false并且循环退出.我们来到外部的增量部分for:
++qForeachContainer(&_container_, true ? 0 : qForeachPointer(cont))->i
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后i增加到下一个元素.然后我们达到了这个条件:
qForeachContainer(&_container_, true ? 0 : qForeachPointer(cont))->condition()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪个检查brk为0(它是)并再次将其递增为1,如果是,则重复该过程i != e.
这break在客户端代码中的处理方式与GCC版本的处理方式略有不同,因为brk如果我们break在代码中使用它们将不会减少,并且它仍然是1,并且condition()外部循环和外部循环将为false break.
正如GManNickG在评论中所说,这个宏很像Boost BOOST_FOREACH,你可以在这里阅读.所以你有它,希望能帮到你.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
14439 次 |
| 最近记录: |