Kar*_*son 7 c++ performance boolean typedef
我在某处读到使用BOOL(typedef int)比使用标准c ++类型bool更好,因为BOOL的大小是4个字节(即4的倍数),它将变量的对齐操作保存到寄存器或沿着这些行的某些东西. .
有没有道理呢?我想编译器会填充堆栈帧,以便即使你使用bool(1字节)也能保持多个4的对齐?
我绝不是对齐,寄存器等基础工作的专家,所以如果我完全错了,我会提前道歉.我希望得到纠正.:)
干杯!
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