在taphold事件之后,jQuery调用click事件

jas*_*g3d 7 jquery jquery-mobile cordova

我正在使用Jquery和Jquery Mobile为Android开发PhoneGap应用程序.

我有一个项目列表,需要两个事件绑定到列表中的每个项目.我需要一个"taphold"活动和一个"点击"活动.我遇到的问题是当我做"taphold"时,正确的"taphold"事件被解雇了.但是,一旦我发布,click事件也会被触发.如何防止点击事件在敲击后触发?

码:

function LoadMyItems(items) {

for(var idx in items)
{
    var itemLine = '<div class="my_item" id="my_item_'+items[idx].user_item_id+'">' +
           '<img class="item_icon_32" src=./images/graphicFiles/Icon48/'+items[idx].item.graphic.graphicFiles.Icon48.filename+' />' +
           items[idx].item.name+    
           '</div>';
    $('#my_list').append('<li>'+itemLine+'</li>');
        $('#my_item_'+items[idx].user_item_id).bind('taphold', {userItem:items[idx]},ShowMyItemInfo);
        $('#my_item_'+items[idx].user_item_id).bind('click tap', {userItem:items[idx]},FitMyUpgradeItem);
        console.log('UserItem '+items[idx].user_item_id+' loaded and events bound');
    }
    $('#my_items_loader').hide();
    myScroll.refresh();
}
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在下面的建议之后,这是我最终的结果.这适用于iScroll对象.

function LoadMyItems(items) {

for(var idx in items)
{
    var itemLine = '<div class="my_item" id="my_item_'+items[idx].user_item_id+'">' +
                   '<img class="item_icon_32" src=./images/graphicFiles/Icon48/'+items[idx].item.graphic.graphicFiles.Icon48.filename+' />' +
                   items[idx].item.name+    
                   '</div>';
    $('#my_list').append('<li>'+itemLine+'</li>');

    (function(index) {
        var tapTime = 0;
        var xPos = 0;
        var yPos = 0;
        $('#my_item_'+items[index].user_item_id).bind('vmousedown vmouseup', function (event) {
            if (event.type == 'vmousedown') {

                tapTime = new Date().getTime();
                xPos = event.pageX;
                yPos = event.pageY;

                var timer = setTimeout(function() {
                    var duration = (new Date().getTime() - tapTime);
                    var xDiff = Math.abs(mouseXPos - xPos);
                    var yDiff = Math.abs(mouseYPos - yPos);
                    if(duration >= 700 && (yDiff <= 40 || mouseXPos == 0))
                        ShowItemInfo(items[index].item);
                },750);
            } else {
                //event.type == 'vmouseup'
                var duration = (new Date().getTime() - tapTime);
                var xDiff = Math.abs(event.pageX - xPos);
                var yDiff = Math.abs(event.pageY - yPos);
                tapTime = new Date().getTime();
                if (duration < 699 && yDiff <= 40) {
                    //this is a tap
                    FitMyUpgradeItem(items[index]);
                }
            }
        });

        $('#my_item_'+items[index].user_item_id).bind('touchmove',function(event) {
            event.preventDefault();
        });
    })(idx);

    console.log('UserItem '+items[idx].user_item_id+' loaded and events bound');
}
$('#my_items_loader').hide();
myScroll.refresh();
}
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Jas*_*per 12

而不是使用taptaphold(我试图使用但遇到相同的问题,似乎是taphold事件的固有问题)你可以使用vmousedown并设置一个标志,然后绑定vmouseup以确定它是a tap还是taphold:

var tapTime = 0;
$('#my_item_'+items[idx].user_item_id).bind('vmousedown vmouseup', function (event) {
    if (event.type == 'vmousedown') {
        tapTime = new Date().getTime();
    } else {
        //event.type == 'vmouseup'
        //here you can check how long the `tap` was to determine what do do

        var duration = (new Date().getTime() - tapTime);
        if (duration > 3000) {
            //this is a tap-hold
            ShowMyItemInfo(items[idx]);
        } else {
            //this is a tap
            FitMyUpgradeItem(items[idx]);
        }
    }
});
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为了使其正常工作,您必须在循环代码周围添加IIFE或更改ShowMyItemInfo(items[idx]);为工作而不引用更改循环的每次迭代的变量.只需使用即可轻松创建IIFE $.each().否则你的循环看起来像这样:

for(var idx in items)
{
    (function (idx) {
        ...
    })(idx);
}
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IIFE =立即调用函数表达式.它允许我们对我们传递到IIFE的变量的当前状态进行"快照".因此,当我们传入时idx(从技术上讲,第二个实例是传入的变量,第一个实例是IIFE内部可用的变量,可以更改为类似ids_new的简单方式),传入的值保存为该tap事件处理程序便会启动.

更新

您还可以设置超时来确定taphold而不是使用vmouseup事件:

//setup a timer and a flag variable
var tapTimer,
    isTapHold = false;
$('#my_item_'+items[idx].user_item_id).bind('vmousedown vmouseup', function (event) {
    if (event.type == 'vmousedown') {

        //set the timer to run the `taphold` function in three seconds
        //
        tapTimer = setTimeout(function () {
            isTapHold = true;
            ShowMyItemInfo(items[idx]);
        }, 3000);
    } else {
        //event.type == 'vmouseup'
        //clear the timeout if it hasn't yet occured
        clearTimeout(tapTimer);    

        //if the flag is set to false then this is a `tap` event
        if (!isTapHold) {
            //this is a tap, not a tap-hold
            FitMyUpgradeItem(items[idx]);
        }

        //reset flag
        isTapHold = false;
    }
});
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这样,在用户按下手指三秒钟后,事件将触发.然后tap只有在三秒钟没有发生时才会触发事件处理程序.


Beh*_*oli 5

在定义偶数之前,只需将其设置在文档的顶部或任何位置:

$.event.special.tap.emitTapOnTaphold = false;
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然后你可以像这样使用它:

$('#button').on('tap',function(){
    console.log('tap!');
}).on('taphold',function(){
    console.log('taphold!');
});
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