Pet*_*ler 18
由于易于Java集成,所有Java游戏引擎都可轻松访问.有几个(没有以任何方式排序):
如何开始用Java 编写游戏编写的一个很好的演示是在不到50分钟的时间内在Java编程语言中编写一个三维游戏.
由于Scala具有良好的Java集成,因此ointerop应该很容易.正如mcherm指出的那样,对于lwjgl来说,这已经完成了.为了获得Scala的优点,您可以添加一些隐式转换.
小智 8
我目前正在使用Scala中的3d引擎:http://www.sgine.org
在它成为主要Java引擎的竞争对手之前还有很长的路要走,但是正在取得良好的进展,并且总是会受到更多的帮助.:)
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