Kit*_*aro 11 android android-camera
我正在尝试为相机创建一个表面视图,以便在相机视图中呈现在表面上.目前我在相机视图中看到的只是一个黑屏视图.我试图在谷歌和这里看,但到目前为止,我还没有找到我想要的东西.任何人都可以建议我一些想法.
Bha*_*rma 19
我写了一堂可以帮助你的课程.
public class Preview_can_work extends Activity {
private SurfaceView surface_view;
private Camera mCamera;
SurfaceHolder.Callback sh_ob = null;
SurfaceHolder surface_holder = null;
SurfaceHolder.Callback sh_callback = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
getWindow().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);
surface_view = new SurfaceView(getApplicationContext());
addContentView(surface_view, new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));
if (surface_holder == null) {
surface_holder = surface_view.getHolder();
}
sh_callback = my_callback();
surface_holder.addCallback(sh_callback);
}
SurfaceHolder.Callback my_callback() {
SurfaceHolder.Callback ob1 = new SurfaceHolder.Callback() {
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
mCamera.stopPreview();
mCamera.release();
mCamera = null;
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
mCamera = Camera.open();
try {
mCamera.setPreviewDisplay(holder);
} catch (IOException exception) {
mCamera.release();
mCamera = null;
}
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
mCamera.startPreview();
}
};
return ob1;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在您的清单文件中复制此代码以获取相机权限
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
说明:
SurfaceView是一种包含SurfaceHolder的View.SurfaceHolder保持我们可以在其上显示媒体(通常是帧)的表面.
mCamera 是一个Camera对象,它将包含相机实例.
如果要保留默认的Camera实例,则只需调用即可 Camera.open();
Camera mCamera = Camera.open();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在您有一个开放式摄像头,或者您正在使用默认摄像头实例.现在,您需要从相机捕获帧并将其显示在曲面上.但你没有任何显示它
surface.这里surfaceView提供surfaceHolder并surfaceHolder提供surface显示相机帧.现在什么时候surface会创建三个回调函数
调用.
1. public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder)
2. public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height)
3. public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意: - 当您的应用程序暂停时,Surface将被销毁.
surfaceCreated:
surfaceCreated是一个回调函数,将在创建曲面时调用.在此,您可以打开相机并设置其他属性.
surfaceChanged:这将在您的曲面创建时至少调用一次.之后,只要表面发生变化,就会调用它(在设备旋转中).在这里你可以
您的表面已经创建,因此开始预览.
surfaceDestroyed:每当你的表面破坏时,就会调用它.现在,如果你没有表面,那么你可以在哪里显示你的相机帧,所以我通过使用发布了相机
mCamera.release().这非常重要,因为如果您的活动暂停并且任何其他活动试图打开相机,那么它将无法打开它,因为您有
已打开相机.Camera是共享资源,因此有一次只有一个应用程序可以使用它.所以每当你打开相机时都要记住一件事,然后一直释放它.
stopPreview:当您开始预览时,相机会开始捕捉您的相框并将其显示在曲面上.现在,如果你的表面已经破坏,那么你需要停止捕获帧
从相机,所以你必须打电话mCamera.stopPreview.
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