Imr*_*jad 2 c# multithreading asynchronous event-handling
我一个接一个地运行了一些时间\ CPU密集型进程(TimeExpensive类型).主线程(A)异步启动另一个线程(B)中的TimeExpensive进程并变为非活动状态.在完成时,线程B同步触发调用者的完成处理程序并在线程B中启动下一个TimeExpensive过程.创建一个新线程(C)但在启动C之后,B完成.因此,对于n个进程,创建了n个线程,并且大部分时间它们不共存.
人们可能希望以线性单线程方式实现它,但TimeExpensive由第三方实现,并且在运行时,它使用所有系统核心并运行数小时.
//This will run as console app
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
new Program().StartJobs();
}
void StartJobs()
{
Main mainJob = new Main();
mainJob.MainCompletionEvent +=
new Action<object, EventArgs>(mainJob_MainCompletionEvent);
mainJob.Start();
}
void mainJob_MainCompletionEvent(object sender, EventArgs e)
{
//if(success) Environment.Exit(0);
}
}
class Main
{
int processCounter = 0;
public event Action<object, EventArgs> MainCompletionEvent;
public void Start()
{
//...do other important tasks here...
processCounter++;
TimeExpensive te = new TimeExpensive();
te.CompletionEvent += new Action(TimeExpensive_CompletionHandler);
Thread aThread = new Thread(te.Run);
aThread.IsBackground = false;
aThread.Name = "TimeExpensive Thread: " + processCounter;
aThread.Start();
}
void TimeExpensive_CompletionHandler()
{
Console.WriteLine("current Thread Name: " + Thread.CurrentThread.Name);
//Start another Process In Background if
if (processCounter < 5)
{
Start();
}
else
{
Console.ReadKey();
if (JobCompletionEvent != null)
JobCompletionEvent(this, new EventArgs());
}
}
}
class TimeExpensive
{
public event Action CompletionEvent;
public void Run()
{
//doing time expensive task
//...
//when finish Notify completion Handler...
if (CompletionEvent != null)
{
CompletionEvent();
}
}
}
//Output
current Thread Name: TimeExpensive Thread: 1
current Thread Name: TimeExpensive Thread: 2
current Thread Name: TimeExpensive Thread: 3
current Thread Name: TimeExpensive Thread: 4
current Thread Name: TimeExpensive Thread: 5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以上实现模仿我描述的行为.困扰我的事情是事件处理程序同步运行,直到下一个线程开始,在此期间,它正在执行许多不是为其设计的任务.
不确定这是不是很好,有没有办法在线程B的完成处理程序中回到线程A?或者我应该使用另一个delegate.BeginInvoke更好地启动事件处理程序执行?
我希望用简单而安全的方法来做到这一点.任何帮助是极大的赞赏.
PS我读了很多帖子,但没有人处理好这个场景.
添加静态main以显示如何在控制台应用程序中启动此代码.记住,还可以创建UI来启动"主要"工作.它肯定会创建BackgroundWorker线程来创建mainJob对象并运行它.谢谢!
有没有办法在线程B的完成处理程序中回到线程A?
不,你没有管道来组织从一个线程到另一个线程的呼叫.这种管道由GUI应用程序的主线程提供.出于必要,用户界面基本上是线程不安全的.有一些支持这种编组的UI线程的实现细节.它在生产者/消费者线程模型的典型实现中充当消费者.
这需要线程安全队列和消费者中读取队列的循环.您可能会将其识别为Windows GUI应用程序中的消息队列.使用消息循环调用GetMessage来读取通知并对其进行操作.现在编组调用很简单,只需将消息发布到消息队列,UI线程就会读取它并执行请求.发布由Winform的Control.BeginInvoke和WPF的Dispatcher.BeginInvoke实现.
您当然可以自己实现此同步机制..NET 4 BlockingCollection类使它变得简单.但请记住,您必须从根本上改变线程A的执行方式.保持对发布到队列的请求的响应非常重要.像BackgroundWorker这样的类试图解决的问题.请记住,GUI消息循环存在是因为它是必要的,UI不是线程安全的.控制台应用程序(通常)没有相同的负担,控制台是线程安全的.