Bui*_*ted 4 .net c# compiler-construction
通过今天的一些随机对象创建,我遇到了这个简洁的小捷径Dictionary<K, V>.以下分配是编译器快捷方式还是它的一个功能Dictionary<string, string>.
IDictionary<string, string> items = { { "item1key", "item1value" } };
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看看源代码Dictionary<K, V>我没有看到任何关于它是如何工作的.实现此类点的所有接口不允许我执行类似的操作.为什么我们可以为字典而不是其他类型.例如,编译器或语言功能如何知道第一项是键,第二项是值.或者甚至更具体地说,这个相同的语法不能用于aList<string>
List<string> items = { "item1" };
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所以第一个是有效的,为什么?
我不一定试图复制这个,而是好奇为什么它是这样的.在这种情况下,什么使字典特别?
public class Button
{
public string Title { get; set; }
public ButtonType Type { get; set; }
public IDictionary<string, string> Items { get; set; }
public bool RequiresSelected { get; set; }
}
var buttons = new List<Button>
{
new Button {
Items = {
{"button1", "Button 1"},
{"button2", "Button 2"},
{"button3", "Button 3"},
},
Title = "3 Buttons",
Type = ButtonType.DropDown
}
};
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您显示的语法在C#中无效.你需要:
IDictionary<string, string> items = new Dictionary<string, string>
{ { "item1key", "item1value" } };
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那时它只是一个普通的集合初始值设定项,因此列表等价物将是:
List<string> items = new List<string> { "item1" };
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编辑:让我们看看我的编辑是否可以击败你的.我的猜测是你看过类似的东西:
var foo = new Foo {
SomeDictionaryProperty = {
{ "item1key", "item1value" }
}
};
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这是一个嵌入式集合初始化程序,也可以用于列表.它不是创建一个新词典,而是添加到现有词典中.上面的代码相当于:
var tmp = new Foo();
tmp.SomeDictionaryProperty.Add("item1key", "item1value");
var foo = tmp;
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它的另一个例子是:
var form = new Form {
Controls = { new Label { Text = "Foo"}, new Label { Text = "Bar" } }
};
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有关更多信息,请参见C#4规范(对象初始化程序)的7.6.10.2节.重要的是这个:
member-initializer:
identifier = initializer-value
initializer-value:
expression
object-or-collection-initializer
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所以可以将属性初始化为要么是一个特定值(在这种情况下,设定部将被使用)或经由对象/集合初始化,在这种情况下,吸气剂的属性将被使用,然后制定者或添加方法将用于对象/集合初始化程序的主体.
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