如何在浮点计算中获得-0结果并将其与C#中的+0区分开来?

Ale*_*nov 6 c# floating-point zero

MSDN文档提到该double类型包括负零.然而,两者-1.0 / double.PositiveInfinity并且-double.Epsilon / 2似乎返回正常0(并且比较等于它).我怎么能得到-0?

Bri*_*ian 16

这是一个在不检查位的情况下区分两者的实际示例.这里这里的 MSDN链接帮助我构建了这个例子.

static void Main(string[] args)
{
    float a = 5 / float.NegativeInfinity;
    float b = 5 / float.PositiveInfinity;
    float c = 1 / a;
    float d = 1 / b;
    Console.WriteLine(a);
    Console.WriteLine(b);
    Console.WriteLine(c);
    Console.WriteLine(d);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出:

0
0
-Infinity
Infinity
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

请注意,对于比较,输出等,-0和0看起来都相同.但是如果将它们除以1,则得到-Infinity或Infinity,具体取决于您具有的零.