CUDA驱动程序API和函数管理

voi*_*ter 9 c++ cuda name-mangling static-linking c++11

我有一个需要C++ 11的项目,因此我将文件分为两类:使用C++ 11的文件和使用C++ 03的文件,因此与nvcc编译器兼容.当我有一个不是模板函数的内核时,很容易加载模块并使用找到函数名cuModuleGetDataEx.但是,当内核是模板时,函数名称在显式特化后会被破坏.这使得在使用CUDA Driver API加载模块后很难获得函数的句柄.例如,考虑这个功能.

template <class T, class SizeType>
global void
vector_add(const T* a, const T* b, T* c, const SizeType dim)
{
    const SizeType i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
    if (i < dim) { c[i] = a[i] + b[i]; }
}

在我将其编译成PTX代码之后,被破坏的名称是_Z10vector_addIfjEvPKT_S2_PS0_T0_.如何从主机代码中轻松查找和加载模板内核函数,而无需在文件中手动查找并复制其名称?

小智 1

Blockquote 我有一个需要 C++11 的项目。

这一定是个笑话,你的程序确实需要一个原型编译器......你没有提到你正在使用的编译器,但它看起来像gcc。

了解你的编译器

我很确定你的 CUDA 部分不需要 C++11,将所有内容放在 C++03 文件旁边并照常进行,如果需要与 C++11 原始编译器生成的可执行文件链接,则使用库,这是最先进的。