有三个Timer,我知道的课程,System.Threading.Timer,System.Timers.Timer,和System.Windows.Forms.Timer,但这些都没有一个.Reset()这将当前经过时间重置为0功能.
有没有这个功能的BCL类?这样做有非破解方法吗?(我想也许改变它的时间限制可能会重置它)考虑重新实现Timer具有此功能的类有多难,或者如何使用其中一个BCL类可靠地执行它?
JP *_*oto 143
我经常做 ...
myTimer.Stop();
myTimer.Start();
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......那是一个黑客?:)
每条评论,关于Threading.Timer,它是Change方法 ......
dueTime类型:
System.Int32在构造Timer时调用指定的回调方法之前延迟的时间量,以毫秒为单位.指定Timeout.Infinite以防止计时器重新启动.指定零(0)立即重启计时器.
Dan*_*Dan 57
除System.Threading.Timer之外,所有计时器都具有等效的Start()和Stop()方法.
所以扩展方法如......
public static void Reset(this Timer timer)
{
timer.Stop();
timer.Start();
}
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......是一种解决方法.
mMo*_*ntu 24
对于System.Timers.Timer,根据MSDN文档,http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.timers.timer.enabled.aspx:
如果在定时器启动后设置了间隔,则重置计数.例如,如果将间隔设置为5秒,然后将Enabled属性设置为true,则计数将在Enabled设置时开始.如果在计数为3秒时将间隔重置为10秒,则在Enabled设置为true后,Elapsed事件将首次提升13秒.
所以,
const double TIMEOUT = 5000; // milliseconds
aTimer = new System.Timers.Timer(TIMEOUT);
aTimer.Start(); // timer start running
:
:
aTimer.Interval = TIMEOUT; // restart the timer
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为了清楚起见,因为其他一些注释是不正确的,当使用System.Timers设置 Enabled 为 true 时将重置经过的时间。我刚刚测试了以下行为:
Timer countDown= new Timer(3000);
Main()
{
TextBox.TextDidChange += TextBox_TextDidChange;
countdown.Elapsed += CountDown_Elapsed;
}
void TextBox_TextDidChange(Object sender, EventArgs e)
{
countdown.Enabled = true;
}
void CountDown_Elapsed(object sender, EventArgs e)
{
System.Console.WriteLine("Elapsed");
}
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我会反复向文本框输入文本,并且计时器只会在最后一次击键后运行 3 秒。正如您将看到的,文档中也暗示了这一点:调用Timers.Start()只是将 Enabled 设置为 true。
可以肯定的是,我应该从一开始就直接进入,您将在.NET 参考源中看到,如果启用已启用的计时器,它将调用私有UpdateTimer()方法,该方法在内部调用Change().