Joh*_*ohn 4 java interface class
我有这个Java接口:
public interface Box {
public void open();
public void close();
}
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此类接口由此类扩展:
public class RedBox implements Box {
public void open() {
}
public void close() {
}
}
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问题是我希望将来添加其他类也将实现Box接口.那些新类将有自己的方法,例如其中一个类将有一个putInBox()方法,但如果我将putInBox()方法添加到Box接口,我也将被迫添加一个putInBox的空实现( )实现Box接口的前一个类的方法,如上面的RedBox类.
我将putInBox()添加到Box接口,因为有一个类Caller,它接受一个实现Box接口的类对象,例如:
public class Caller {
private Box box;
private int command;
public Caller(Box b) {
this.box = b;
}
public void setCommandID(int id) {
this.command = id;
}
public void call() {
if(command == 1) {
box.open();
}
if(command == 2) {
box.close();
}
// more commands here...
}
}
Caller c = new Caller(new RedBox());
c.call();
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如何在新类中实现Box接口,而不必强制将新方法的空实现添加到实现Box接口的每个先前类中.
您不仅限于单一界面 - 您可以构建整个层次结构!例如,您可以创建以下三个接口:
public interface Box {
public void open();
public void close();
}
public interface LockableBox extends Box {
public void lock();
public void unlock();
}
public interface MutableBox extends Box {
public void putItem(int item);
public void removeItem(int item);
}
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现在,您的盒子可以从适合您设计的层次结构中实现一个界面.
public class RedBox implements LockableBox {
public void open() {}
public void close() {}
public void lock() {}
public void unlock() {}
}
public class BlueBox implements MutableBox {
public void open() {}
public void close() {}
public void putItem(int item) {}
public void removeItem(int item) {}
}
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使用层次结构,您可以继续编程到界面:
MutableBox mb = new BlueBox();
mb.putItem(123);
LockableBox lb = new RedBox();
lb.unlock();
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