PoP*_*PoP 5 c++ constructor rvalue-reference c++11
考虑这个有三个构造函数的类:
class Circle {
public:
Circle(int r) {
_radius = r;
}
Circle(const Circle& c){
_radius = c.radius();
cout << endl << "Copy constructor with lvalue reference. Radius: " << _radius;
}
Circle(Circle&& c){
_radius = c.radius();
cout << endl << "Copy constructor with rvalue reference. Radius:" << _radius;
}
int radius() const {
return _radius;
}
private:
int _radius;
};
int main() {
Circle c1(2);
Circle c2(c1);
cout << endl << c2.radius();
Circle c3(Circle(4));
cout << endl << c3.radius();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用"g ++ -std = c ++ 0x"编译.输出是:
Copy constructor with lvalue reference. Radius: 2
2
4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
好.调用前两种情况的正确构造函数.但是对于第三种情况,即Circle c3(Circle(4)),我期望第三个构造函数(带有rvalue referecne的复制构造函数)被调用,但事实并非如此.显然有一些构造函数被调用,因为c3被正确实例化了,但我不明白为什么编译器没有使用明确提供的编译器.我在这里错过了什么吗?
Nic*_*las 10
没有调用move构造函数,因为你的编译器对你的代码太聪明了;)
Circle c1(2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这只是用int
转换构造函数构造一个对象.
Circle c2(c1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个复制操作.c1
是一个l值,所以它引发了一个副本.
Circle c3(Circle(4));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里,您的编译器会认识到您基本上是在告诉它构造对象两次.所以它省略了一个对象构造函数.在这种情况下,C++规范允许这样做.
如果您的编译器无法忽略构造,那么它将执行移动.此外,如果您的编译器无法忽略它,请将其丢弃.
所以没有动人的事.
为了获取rvalue引用,它应该是非const的,因为构造函数参数的内容将被移动,并且通常这是一个更改操作数状态的操作(尽管不是在您的特定情况下):
Circle(Circle&& c){ }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此外,您在这里看到了一个副本省略:
Circle c3(Circle(4));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以不会调用move构造函数.这是可能会或可能不会发生的标准编译器优化.如果你要构建Circle
这样的:
Circle c3(std::move(c1));
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然后你会调用移动构造函数.
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