Kan*_*Yoo 6 c++ memory memory-leaks overloading operator-keyword
假设我们有这个A类:
class A
{
public:
int a;
A(int b)
{
a = b;
}
};
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我想创建一个+重载,这样我就可以像这样使用它
A a(1),b(2),c(3),&d;
d = a + b + c;
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不修改每个对象的内容.下一个合乎逻辑的事情是每次分配一块新的内存,如下所示:
A &operator+ (const A &b)
{
A *c = new A(a+b.a);
return *c;
}
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但这会产生一个新问题:中间结果丢失,导致内存泄漏.我可以通过制作一个静态函数来轻松解决这个问题,该函数需要三个A对象引用并将前两个的总和存储在第三个中,但我愿意打赌必须有一些方法来使+重载发生的方式我想要.
所以问题是:有没有什么方法可以使用一系列操作符重载,它们不会在不引起内存泄漏的情况下修改操作数?
Naw*_*waz 10
您可以简单地使用pass by value并执行以下操作:
A operator+ (A other) //pass by value
{
other.a += a;
return other;
}
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或者,由于该成员a是公共可访问的,您可以(而应该)将operator+非成员函数创建为:
A operator+(A left, A const &right)
{
left.a += right.a;
return left;
}
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请注意,第一个参数由值接受,第二个参考由引用接受.这样,您就不需要在函数中声明局部变量.你可以使用第一个参数; 毕竟它是函数的本地函数,你可以做任何你想做的事情:在这种情况下,我们只需添加right.a它,然后返回它.
更好的类设计是:(阅读评论)
class A
{
int a; //make it private
public:
A(int b) : a(b) //use member initialization list
{
}
A& operator+=(A const & other) //add `+=` overload, as member of the class
{
a += other.a;
return *this;
}
};
//and make `+` non-member and non-friend
A operator+(A left, A const & right)
{
left += right; //compute this in terms of `+=` which is a member function
return left;
}
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