使用`splice` for Linux ...其他系统还有什么?

Yor*_*ric 5 c windows macos bsd operating-system

在最近的Linux内核上,将文件或文件子集复制到另一个文件的最快方法是使用非常好的splice系统调用.该系统使内核能够(几乎)直接管理传输,而无需将数据复制到用户区内存.

现在,我有兴趣为其他系统找到类似的东西,特别是Windows和BSD/MacOS X(我愿意在Obj-C中编写一些代码,在不太可能的情况下,有一个API无法从原始C访问).

谢谢

注意我假设Windows下最快的完整文件副本是CopyFile.但是只复制一个文件范围呢?

注意 我正在处理对性能敏感的代码,它应该适用于各种大容量存储设备(即从Android智能手机到NFS挂载).当然,我愿意为不同的操作系统编写不同的实现.

注意目前,我使用spliceLinux下的Linux/Android copyfile,CopyFile在Windows 下的BSD/Mac OS X 下,并在文件中回退到read/ write用于范围.

Dav*_*ave 5

sendfile()只要目标文件描述符是套接字,BSD就会填充此角色.

在所有POSIX操作系统中,memmap()可以通过映射整个文件,然后调用write()映射数据来实现此目的.由于您从未在流程中访问此内存,因此它仍然可以具有零拷贝性能.

几乎在所有地方,这种read()/write()组合运作良好,而且速度非常快.零拷贝很酷,但是使用页面大小的缓冲区~4096,你将会接近相同的速度,但每个人都能理解代码.