我目前正在制作一款在线多人棋类游戏.我想知道用户触发器是否适合登录每个动作.
然后,使用nodejs,我会重复检查触发器表并更新玩家和观察者的视觉效果.
由于我只需要在数据库中进行更改,因此可视化方面将自动跟进(使用重复功能检查数据库中已更改的数据).这样做的目的是将视觉效果与制作游戏所涉及的逻辑分开.
你们中的任何一个人都会推荐这种技术吗?
您为任务描述了可能的技术解决方案.但我强烈建议不要这样做.
这不会很好地扩展 - 它会给数据库和应用程序服务器增加很多开销和负载.
还有其他轻量级可能性可以更好地扩展:
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