数据绑定ItemsControl(DataTemplate)不更新/仅接收程序启动时的值

Pet*_*erP 5 c# data-binding wpf xaml ivalueconverter

编辑2:当图表填充时,我无法再更改值.即使我更改列表中的值(ItemControls从中获取值),图表似乎也不会使用新值更新.

我调用计时器中的GetDataGrafiek()方法每隔x秒更新一次我的图表.

        Grafiek graf = new Grafiek();
        graf.GetDataGrafiek();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是因为线程计时器在一个单独的线程中运行(IsAsynchronous方法中ObjectDataProvider)还是我需要DataContext在我的计时器方法中访问ItemsControl?

编辑:我无法在程序运行时填充图表,所以我创建了ObservableCollection<GrafiekBar>静态(保存条形的填充和值的列表)并初始化如下:

public static ObservableCollection<GrafiekBar> listGrafiek = new ObservableCollection<GrafiekBar>()
        {
            new GrafiekBar() {Value = 0, Fill = (Brush)convertor.ConvertFromString(kleuren[0])},
            new GrafiekBar() {Value = 0, Fill = (Brush)convertor.ConvertFromString(kleuren[1])},
            new GrafiekBar() {Value = 0, Fill = (Brush)convertor.ConvertFromString(kleuren[2])}
        };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

从MSDN:ObjectDataProvider:"但是,如果您绑定到已创建的对象,则需要在代码中设置DataContext,如下例所示."


我有一个ItemsControl,显示为一个简单的条形图.当我分配值(在我的codeBehind中硬编码)时,图表会成功填充.

我所做的基本上是将最大值设置为100%并计算其余条形的长度.

问题: 我不希望图表栏值硬编码,但条形图必须更改runTime.为此,我使用的Threading.Timer是每当我的程序运行时每秒运行一次(此计时器中也会发生其他计算).

图表栏值根据每x秒内在此计时器内发生的计算得到更新.

我已经尝试了所有内容,但在程序运行时我无法显示值.当我对它们进行硬编码时,我只能看到条形图(参见GetDataGrafiek()线程末尾的区域).我究竟做错了什么/失踪了?

GetDataGrafiek()(计算来填充我的图表)被调用的ObjectDataProvider.

此方法将TimeSpan作为输入,然后执行计算,以便获得Double Value(基于上面解释的100%值),然后将其放置在bar的值(= dateTemplate的宽度)中.

<ObjectDataProvider x:Key="odpLbGrafiek" ObjectType="{x:Type myClasses:GrafiekBar}" MethodName="GetDataGrafiek"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的ItemsControl的DataTemplate(这使用Width作为我的图表条形的值)

<DataTemplate x:Key="GrafiekItemTemplate">
        <Border Width="Auto" Height="Auto">
            <Grid>
                <Rectangle StrokeThickness="0" Height="30"  
                           Margin="15" 
                           HorizontalAlignment="Right" 
                           VerticalAlignment="Bottom"
                           Width="{Binding Value}"
                           Fill="{Binding Fill}">
                    <Rectangle.LayoutTransform>
                        <ScaleTransform ScaleX="20" />
                    </Rectangle.LayoutTransform>
                </Rectangle>
            </Grid>
        </Border>
    </DataTemplate>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

ItemsControl的:

 <ItemsControl x:Name="icGrafiek"  
            Margin="50,3,0,0" 
            ItemsSource="{Binding Source={StaticResource odpLbGrafiek}}"
            ItemTemplate="{DynamicResource GrafiekItemTemplate}" 
            RenderTransformOrigin="1,0.5" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Grid.RowSpan="6">
            <ItemsControl.RenderTransform>
                <TransformGroup>
                    <ScaleTransform ScaleY="-1" ScaleX="1"/>
                    <SkewTransform AngleY="0" AngleX="0"/>
                    <RotateTransform Angle="180"/>
                    <TranslateTransform/>
                </TransformGroup>
            </ItemsControl.RenderTransform>
        </ItemsControl>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

GetDataGrafiek()该区域包含硬编码值,完成此操作后,我的图表会成功显示6个条形图.当我评论该地区时,我不再获得任何可见的酒吧.

此方法返回包含Double值的列表.每个值表示一个条形,表示为宽度DataTemplate,而Fill只是给它一定的颜色.

ObservableCollection<GrafiekBar> listGrafiek = new ObservableCollection<GrafiekBar>();

    public ObservableCollection<GrafiekBar> GetDataGrafiek()
    {
        var converter = new System.Windows.Media.BrushConverter();

        #region ***TEST HARDCODED BAR VALUES*** 
            int[] testWaardenUren = new int[] { 2, 1, 0, 1, 2, 0 };
            int[] testWaardenMinuten = new int[] { 58, 2, 55, 55, 2, 20 };

            for (int j = 0; j < 6; j++)
            {
                TimeSpan ts = new TimeSpan(testWaardenUren[j], testWaardenMinuten[j], 0);
                GlobalObservableCol.regStilstanden[j].Value = ts;
                GlobalObservableCol.regStilstanden[j].Name = "";
            }
        #endregion

        totalMinutesMaxValue = GetLargestValueStilstanden(); //= "100%" value

        //calculate % of stilstanden Values
        for (int i = 0; i < GlobalObservableCol.regStilstanden.Count; i++)
        {
            Double totalMin = GlobalObservableCol.regStilstanden[i].Value.TotalMinutes;
            totalMin = totalMin / totalMinutesMaxValue * 10; 
            valuesChartPercentage.Add(totalMin);
        }

        //the barChart (itemsControl) gets its final values here
        for (int j = 0; j < GlobalObservableCol.regStilstanden.Count; j++)
        {
            GrafiekBar bar = new GrafiekBar();
            bar.Value = valuesChartPercentage[j];
            bar.Fill = converter.ConvertFromString(kleuren[j]) as Brush;
            listGrafiek.Add(bar);
        }

        return listGrafiek;
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

GrafiekBar.cls

 public class GrafiekBar : INotifyPropertyChanged
{
    private double value;
    private Brush fill;

    public GrafiekBar()
    {      
    }

    public double Value
    {
        get { return this.value; }

        set
    {
            this.value = value;
            NotifyPropertyChanged("Value");
        }
    }

    public Brush Fill
    {
        get { return this.fill; }

        set
        {
            this.fill = value;
            NotifyPropertyChanged("Fill");
        }
    }

    //interface INotifyPropertyChanged
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    //interface INotifyPropertyChanged
    private void NotifyPropertyChanged(String info)
    {
        PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
        if (PropertyChanged != null)
        {
            PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(info));
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

每秒运行一次的线程计时器(具有计算逻辑和调用的getDataGrafiek()会调用GUI线程进行更新.

private void MyTimerCallBack(object state)
    {
        DisplayWegingInfo();

        App.Current.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background,
            new Action(() =>
            {
                //actions that involve updating the UI
                CaculateTimeBetweenWegingen();
            }));
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

最好的问候彼得.

Iva*_*kov 0

这是一个盲目的尝试,因为我没有通读你所有的代码,但这里有一个想法:你正在绑定到静态资源,对吗?它被读过一次,就是这样,嗯?请尝试使用 DynamicResource。