如何在C#中创建相对于用户文档的文件目录?

Ste*_*ter 0 c# file save

我正在尝试在XNA中创建一个保存文件目录,我有一个XML序列化器设置来存储游戏的分数,但是当游戏第一次运行时,我希望它在用户文档中创建一个名为SaveData的文件夹中的文件.我可以创建它的XML文件,但我不知道如何在用户文档中创建它,因为每次用户名都不同?

所以我的问题是如何保存相对于任何用户名的文档?