Ste*_*ter 0 c# file save
我正在尝试在XNA中创建一个保存文件目录,我有一个XML序列化器设置来存储游戏的分数,但是当游戏第一次运行时,我希望它在用户文档中创建一个名为SaveData的文件夹中的文件.我可以创建它的XML文件,但我不知道如何在用户文档中创建它,因为每次用户名都不同?
所以我的问题是如何保存相对于任何用户名的文档?
Pin*_*nyM 6
这应该可以帮助您入门:
Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments);
归档时间:
13 年,9 月 前
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