从函数返回事件的语法是什么?(不要调用事件,返回它以便它可以绑定到函数).
我有一个容器类,其中包含一个字典,其中每个成员都有一个事件.
目的是能够写出这样的东西:
Container c = new Container();
c.CreateEventForKey("a"); // Create the member in the dictionary
c.EventForKey("a") += some_function; // Bind some_function to the event in the "a" member
c.OnEventForKey("a","b"); // Calls some_function with argument "b"
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Container类看起来像这样:
public class Container {
public class Member {
public event Action<string> AnEvent;
public void OnEvent( string v ) { if(AnEvent!=null) { AnEvent(v); } }
}
protected Dictionary<string,Member> members;
// This seems to work OK.
public void OnEventForKey(string k, string v) {
if ( members.ContainsKey(k) ) { members[k].OnEvent(v); }
else { /* report error */ }
}
// Can't get this to compile.
public event Action<string> EventForKey(string k ) {
if ( members.ContainsKey(k) ) { return members[k].AnEvent; }
else { /* report error */ }
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我EventForKey该怎么定义才能达到我的预期呢?
从函数返回事件的语法是什么?
你不能,轻松.事件 - 就像属性 - 并不是真正的第一类"对象"; 他们是一个班级的成员.你不是真的有一类成员在这里-你想只保留代表在字典中.
您可以创建自己的"类似事件"的容器,但最好考虑替代设计,例如
c.Subscribe("a", SomeFunction);
c.OnEventForKey("a");
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