是否有人知道在哪里可以找到或实现Kubelka-Munk功能以像自然涂料一样混合颜色?Emanuelle Tamponi在开源项目Krita中实现了此功能,但在任何地方都找不到这种或类似方法可以“自然地”混合颜色的功能。可能是商业上敏感或私人的,但如果您不询问,就不会发现!
小智 5
随意重用我们在krita中拥有的代码。它在calligra / krita / plugins / extensions / painterlyframework中。它确实需要颜料库作为备份,但是我想您可以轻松地从中提取颜料。
但是请注意,该代码受GPLv2 +许可。如果您重复使用代码或光源文件,则您的代码也必须是GPL。
(有关更多信息,请与我联系-boud@valdyas.org或irc.freenode.net上的#krita上的boud,我是Krita的维护者)。
仅靠 RGB 值无法提供足够的信息来执行真正的 Kubelka-Munk 计算,因为您需要整个可见光谱的吸光度和散射曲线。相反,您可以根据 RGB 值生成代表性反射率曲线,然后使用反射率信息执行减法混合,例如,通过计算两条反射率曲线的加权几何平均值。