Mar*_*rdt 2 multithreading android-ndk
我将使用原生C++创建一个主要的Android游戏引擎.我想使用线程,我不想在Java中实现它,因为JNI的速度很慢.是否有适用于Android的稳定本机线程API,我可以使用吗?
我今天对这个主题(Android NDK中的线程支持)做了一些研究,似乎选项如下:
C++ 11在Android上具有本机线程支持
Posix线程(又名pthread).
Boost适用于Android,包括线程支持.
Poco可在Android上使用,并包含线程支持.