运算符作为函数指针

tpg*_*114 7 c++ function-pointers operator-overloading functor

我想operator()基于类中的选项设置一个类实现几种不同的方法.因为这将被调用很多次,我不想使用任何分支.理想情况下,它operator()是一个可以用方法设置的函数指针.但是,我不确定这实际上会是什么样子.我试过了:

#include <iostream>

class Test {
public:
  int (*operator())();

  int DoIt1() {
    return 1;
  }

  int DoIt2() {
    return 2;
  }

  void SetIt(int i) {
    if(i == 1) {
      operator() = &Test::DoIt1;
    } else {
      operator() = &Test::DoIt2;
    }
  }
};

int main()
{
  Test t1;

  t1.SetIt(1);

  std::cout << t1() << std::endl;

  t1.SetIt(2);

  std::cout << t1() << std::endl;

  return 0;
}
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我知道如果我创建另一个函数指针并从operator()函数调用它,它将工作.但是有可能让operator()函数本身成为函数指针吗?我发布的东西(不编译)的东西?

上面的代码给出:

test.cxx:5:21:错误:将'operator()'声明为非函数

test.cxx:在成员函数'void Test :: SetIt(int)'中:

test.cxx:17:16:错误:'operator()'未定义

test.cxx:19:16:错误:'operator()'未定义

test.cxx:在函数'int main()'中:

test.cxx:30:19:错误:调用'(Test)()'不匹配

test.cxx:34:19:错误:调用'(Test)()'不匹配

In *_*ico 6

你的类需要以某种方式记住要使用的函数指针.将其存储为类成员:

class Test
{ 
public:
    Test() : func(0) {}

    int operator()() {
        // Note that pointers to Test member functions need a pointer to Test to work.
        return (this->*func)(); // undefined behavior if func == 0
    }

    void SetIt(int i) { 
        if(i == 1) { 
            func = &Test::DoIt1; 
        } else { 
            func = &Test::DoIt2; 
        } 
    }

private:
    int DoIt1() { 
        return 1; 
    } 

    int DoIt2() { 
        return 2; 
    } 

    // Typedef of a pointer to a class method.
    typedef int (Test::*FuncPtr)(); 
    FuncPtr func; 
};
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但是,在您努力完成此操作之前,请首先分析您的代码,看看是否通过分支switchif实际上是一个瓶颈(它可能不是!).现代处理器具有非常违反直觉的性能特征,因此编译器可能能够生成比您想象的更好的代码.确保分支实际上太昂贵而无法使用的唯一方法是分析代码.(并且通过"剖析"我的意思是"运行设计良好的实验",而不是"在没有测试的情况下提出预感".)