Joe*_*ite 27 wpf key-bindings mvvm
我正在我的应用程序中使用RelayCommand.将代码放在viewmodel中非常棒,但是如何将键击绑定到我的命令?
RoutedUICommand具有InputGestures属性,当我按下击键时会自动调用该命令.(作为一个额外的好处,它甚至可以在MenuItem中显示击键.)不幸的是,RoutedUICommand的额外属性没有可重复使用的界面,所以我无法使RelayUICommand获得同样的魔力.
我已经尝试过使用InputBindings:
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Key="PageUp" Command="{Binding SelectPreviousLayerCommand}"/>
</Window.InputBindings>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这会让我产生运行时异常,因为KeyBinding.Command不是依赖属性.(实际上,它抱怨的是KeyBinding甚至不是DependencyObject.)由于我的RelayCommand是我的ViewModel上的属性(与RoutedUICommand设计的静态字段相反),数据绑定是我所知道的唯一方式从XAML引用它.
你们怎么解决这个问题?将击键绑定到RelayCommand的最佳方法是什么?
Mar*_*ann 17
我认为你不能从XAML那里做到这一点,原因正如你所描述的那样.
我最终在代码隐藏中做到了这一点.虽然它是代码,但它只是一行代码,而且仍然是声明性的,所以我可以忍受它.但是,我真的希望在下一版本的WPF中解决这个问题.
以下是我的一个项目的示例代码行:
this.InputBindings.Add(new KeyBinding(
((MedicContext)this.DataContext).SynchronizeCommand,
new KeyGesture(Key.F9)));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下,SynchronizeCommand是RelayCommand的一个实例,并且(显然)F9会触发它.
jbe*_*jbe 14
KeyBinding类的Command属性不支持数据绑定.这个问题将在.NET 4.0中得到解决,您应该能够在即将推出的.NET 4.0 Beta 2版本中看到它.
Cam*_*and 10
您可以继承KeyBinding,添加CommandBinding设置Command属性的依赖项属性,然后像任何其他输入绑定一样将其添加到XAML.
public class RelayKeyBinding : KeyBinding
{
public static readonly DependencyProperty CommandBindingProperty =
DependencyProperty.Register("CommandBinding", typeof(ICommand),
typeof(RelayKeyBinding),
new FrameworkPropertyMetadata(OnCommandBindingChanged));
public ICommand CommandBinding
{
get { return (ICommand)GetValue(CommandBindingProperty); }
set { SetValue(CommandBindingProperty, value); }
}
private static void OnCommandBindingChanged(
DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var keyBinding = (RelayKeyBinding)d;
keyBinding.Command = (ICommand)e.NewValue;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
XAML:
<Window.InputBindings>
<RelayKeyBinding
Key="PageUp"
CommandBinding="{Binding SelectPreviousLayerCommand}" />
</Window.InputBindings>
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