Dom*_*nik 5 javascript performance jquery setinterval
正如标题中所提到的,我正在尝试创建一个基于jQuery/JavaScript的节拍器以及HTML <audio />标签来播放声音.
它工作"没问题",但在我看来这种setInterval方法不够准确.我在这里搜索了一些线程,但因为我是jQuery和JavaScript的新手,我还没有找到一个可行的解决方案.同样的"打开新标签和setInterval停止或滞后" - 问题.我试图阻止它,stop(true,true)但它没有像我预期的那样工作.
我希望节拍器能够"在后台"运行,而不会在打开新标签并在那里做某事时改变速度.我也想要一个精确的节拍器;)
这是我的测试环境:http://nie-wieder.net/metronom/test.html
目前,JS-Code和HTML-markup都在test.html源代码中,所以你可以在那里查看.
此外,这是我使用的js代码(我认为):
$(document).ready(function() {
//vars
var intervalReference = 0;
var currentCount = 1;
var countIncrement = .5;
var smin = 10;
var smax =240;
var svalue = 120;
//soundchkbox
$(".sndchck").attr("disabled", true);
//preload sound
$.ajax({
url: "snd/tick.ogg",
success: function() {
$(".sndchck").removeAttr("disabled");
}
});
// tick event
var met = $("#bpm").slider({
value: 120,
min: smin,
max: smax,
step: 1,
change: function( event, ui ) {
var delay = (1000*60/ui.value)/2
clearInterval(intervalReference);
//seems to be the Problem for me
intervalReference = setInterval(function(){
var $cur_sd = $('#sub_div_'+currentCount);
$cur_sd
.stop(true,true)
.animate({opacity: 1},15,
function() {
//Play HTML5 Sound
if($('#sound_check:checked').val()){
$('#tick')
.stop(true,true)
.trigger("play");
}
$(this).
stop(true,true).
animate({opacity:0});
}
);
currentCount += countIncrement;
if(currentCount > 4.5) currentCount = 1
}, delay);
createMusicTag(ui);
}
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何帮助都会很棒,我暂时没有想法.
setInterval不准确.你可以尝试做的是:
var timestamp = (new Date()).getTime();
function run() {
var now = (new Date()).getTime();
if( now - timestamp >= 1000 ) {
console.log( 'tick' );
timestamp = now;
}
setTimeout(run, 10);
}
run();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将(每百分之一秒)将'timestamp'与当前时间进行比较,以查看diff是否为秒或更长(偏差为0.01秒),以及是否为log'tick'并重置当前时间戳.
http://jsfiddle.net/rlemon/UqbwT/
这是需要时间准确(imo)的最佳方法.
更新:如果更改setTimeout时间设置...您可以减少偏差.http://jsfiddle.net/rlemon/UqbwT/1/
第二次更新:在审阅这篇文章后,我认为必须有更准确的方法在javascript中使用计时器..所以通过一些研究,我来到了这篇文章.我建议你阅读它.