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我正在使用GKMatch类为游戏中心搞清楚如何以一种好的方式重新启动断开连接的玩家.该游戏是1对1游戏.
当我检测到一个断开连接的玩家时,我尝试将该特定玩家重新用于此次调用的匹配:
[[GKMatchmaker sharedMatchmaker] addPlayersToMatch:theMatch matchRequest:request completionHandler:^(NSError *error)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可以按照预期的方式工作.当其他玩家建立了连接时,他会重新获得并且匹配可以继续.但这留下了一个我无法解决的问题.场景如下:
所以我的问题是matchmakerViewController允许玩家加入旧比赛,如果他们被重新激活.有没有更好的方法来处理这种重新连接方案,这样人们就不会被邀请回旧的比赛?
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