我开发了一些网站,我总是偶然发现一个问题:多个ajax调用.我有一个主页面,其中所有内容都异步加载.加载页面时,有四个INDEPENDENT调用按区域(顶部,左侧,右侧和底部)"绘制"页面,当它加载时,我向用户显示典型的ajax旋转.因此,当浏览器收到请求时,我执行回调,并且不同的区域在不同的时间绘制.事实上,服务器的答案有时会混淆,我的意思是,top的答案是左边的,反之亦然.
我尝试了一些解决方案,比如在每个请求中创建一个时间戳,以向浏览器和服务器指示每个请求是不同的.
另外,我试图在服务器中配置一些缓存参数,以防万一.
工作的唯一方法是在一个回调中包含request2等.
任何人都知道正确的方法,或曾经打败过这个问题?我不想做链式请求.
谢谢
这是我的意思的一个例子:
$(document).ready(function() {
$.get('/activity',Common.genSafeId(),function(data){$('#stream').html(data);$("#load_activity").addClass("empty");});
$.get('/messages',Common.genSafeId(),function(data){$('#message').html(data);$("#load_messages").addClass("empty");});
$.get('/deals',Common.genSafeId(),function(data){$('#new_deals_container').html(data);$("#load_deal").addClass("empty");});
$.get('/tasks',Common.genSafeId(),function(data){$('#task_frames').html(data);$("#load_task").addClass("empty");});});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而html是一个简单的jsp,每个容器有四个容器,每个容器都有不同的id.
Bee*_*oot 39
封闭件
封闭起初有点令人兴奋.它们是javaScript和其他几种现代计算语言的一个特性.
闭包由函数的执行实例形成,该函数具有内部函数(通常是匿名事件处理程序或命名方法),需要访问一个或多个外部变量(即,在外部函数内但在内部函数之外的变量) ).令人兴奋的是内部函数保留了对外部变量的访问,即使外部函数已经完成并在内部函数执行时返回!
此外,闭包捕获的变量只能由内部函数访问,而不能进入使闭包进入的更远的环境.例如,即使在没有语言关键字"公共"和"私人"的情况下,此功能也允许我们使用私有成员和公共成员创建类似于类的结构.
闭包是通过内部函数使用外部变量来抑制javaScript的"垃圾收集"而实现的,否则它会在完成后的某个不确定点处破坏外部函数的环境.
闭包对良好,整洁的javaScript编程的重要性不能过分强调.
在函数getData()形式下面的代码中,在每次调用时,闭包陷阱id1和id2(和url)仍然可用于匿名ajax响应处理程序($ .get的第三个参数).
$(document).ready(function() {
function getData(url, id1, id2) {
$.get(url, Common.genSafeId(), function(data) {
$(id1).html(data);
$(id2).addClass("empty");
});
}
getData('/activity', '#stream', '#load_activity');
getData('/messages', '#message', '#load_messages');
getData('/deals', '#new_deals_container', '#load_deal');
getData('/tasks', '#task_frames', '#load_task');
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,我们利用语言形成闭包并调用相同函数的能力,而不是编写四个单独的处理程序,而不是getData()四次.在每次调用时,getData()形成一个新的闭包,它允许$ .get的响应处理程序(在服务器响应时异步调用)来解决其 DOM元素.
Rob*_*phy -5
确保每个 ajax 调用都有不同的回调,听起来您正在尝试对所有四个调用使用相同的函数,因此当它们被无序调用时(因为它们在服务器端花费不同的时间),它们正在渲染在错误的地方。如果您坚持对所有回调使用相同的函数,那么您必须在有效负载中放置一些内容,以便回调知道要渲染到哪里。
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