如何实现水平滚动倒数计时器?

Som*_*ere 5 android

目标 我想实现一个倒数计时器,它只是从左到右滚动数字(不是图形).

效果 效果看起来像数字从左侧放大,向下放慢到中间,然后向右缩放.

注意 由于我已经使用TimerTask每秒执行一次代码,我可以使用它来触发下一个数字来滚动水平滚动的textview.

这可以在scrollview中作为textview实现吗?寻找代码示例开始....

Pet*_*tai 9

使用动画将是最简单的解决方案.您可以创建自己的或尝试并组合多个TranslateAnimationsScaleAnimations.

这意味着将每个数字放入其自己的TextView中,而不是使用滚动视图.

然后你可以用插值器控制加速度到中间.插值器是Android处理缓和的方式.您可能希望AccelerateDecelerateInterpolator用于加速/减速效果.

您可以使用AnimationSet将多个动画应用于同一视图.弄清楚如何组合一个好的AnimationSet将是该项目中最具挑战性的部分.一定要注意"填充"属性.事实上,在玩了一下之后,我认为自定义动画比使用现成动画更简单.

您可以派生我的GitHub项目实现一个非常简单的版本.4月17日之前,我使用了多个预先制作的动画.如果查看最新版本,您将看到自定义动画.

在为一个动画设置持续时间后,每个动画的时间都会自行处理.一个处理程序调用的下一个号码前一个结束之后.我认为这比每隔X秒调用一个函数来更新所有内容要小一些.

功能概要:

  • 一个Activity(CountDownActivity.java)可以查看所有内容.
    • Activitiy的布局XML有一个用于启动倒计时的按钮.
    • 倒计时开始后,按钮消失.倒计时结束后再次出现.
  • Activity包含一个Handler(MotionHandler.java).所述处理器控制的数字的运动和定时.
    • Handler使用AnimationSet移动数字
      • AnimationSet是传递依赖项
        • 这是为了灵活性.只需传入不同的AnimationSet即可更改数字的移动方式
        • AnimationSet由四个动画组成,一个自定义动画(见下文)
    • AnimationSet使用共享的AccelerateDecelerateInterpolator,它似乎运行得很好.还有其他选择,包括自己编写.
    • 处理程序使用延迟消息来启动下一个数字
    • 使用自定义侦听器(MotionHandler >> CountdownListener)完成倒计时时,处理程序通知活动
  • 旋转设备将重新开始倒计时.

注意 - 以前我在一个AnimationSet中使用了四个现成的Animations,我编辑过只包含一个自定义动画......你可以根据自己的喜好调整它的算法.

此自定义动画使用Cycloid使数字显得越来越大.

/**
 * A custom animation to move and scale the numbers.
 * 
 */
public class NumberAnimation extends Animation
{
    final public static float MINIMUM = 3;
    private int mHorizontal;
    private int mScaling;

    public NumberAnimation(int horizontalMovement, int scaling)
    {
        mHorizontal = horizontalMovement;
        mScaling = scaling;
    }

    @Override
    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t)
    {
        // Cycloid repeats every 2pi - scale interpolatedTime to that
        double time = 2 * Math.PI * interpolatedTime;
        // Cycloid function
        float currentScale = (float) (mScaling * (1 - Math.cos(time))) + MINIMUM;
        Matrix matrix = t.getMatrix();
        matrix.preScale(currentScale, currentScale);
        matrix.postTranslate(mHorizontal * interpolatedTime, 0);
    }
}
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