sor*_*h-r 8 c++ opengl api qt
我需要在我的项目中加载和存储3d模型,并在OpenGL场景中渲染它们.我可以选择要导出的模型类型.dwg,max,step和其他一些格式可用.刚刚发现OpenGL是低级API,并且不包含任何解析3d模型文件的工具.我正在寻找一些库/ API来将3d文件结构转换为OpenGL基元(或其他一些原始数据)并将它们存储回具有指定格式的文件中.
例如,我想加载一个步骤文件,旋转和缩放一些对象,然后保存修改后的文件.
小智 10
我认为Assimp可能就是你想要的:http://assimp.sourceforge.net/
归档时间:
13 年,10 月 前
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13 年,6 月 前