System.IO.File'在Unity3D中不包含"AppendAllText"错误的定义?

vin*_*thp 4 c# monodevelop unity-game-engine xamarin.android

我是Unity3d的新手,并试图打开一个现有的项目.播放时显示以下错误.

Assets/Scripts/DataAccess.cs(39,30):错误CS0117:System.IO.File' does not contain a definition forAppendAllText'

我对如何解决这个问题一无所知.我被困在这里.

如果有人解决这个问题,那将是一种欣赏.

提前致谢...

Onl*_*Cop 11

我碰到了这个,我的团队中没有其他人可以重现它.

我们的目标是iOS平台,出于某种原因,我的Build设置神奇地改回了Web Player.将此BACK更改为iOS为我解决了这个问题.

在Mac上,我去了File ==> Build Settings ...

"Unity"图标位于Web Player旁边,因此我将其切换到iOS并点击"Switch Platform"按钮.它重新导入了一堆东西,当它完成后,编译器错误就消失了.